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第10部分(1 / 2)

>金一小时1银币,还算可以。

林方羽将火炉点着,将碳石放入铁炉,用力的拉着风箱的拉手,火焰很快呼呼的冒了上来。用最大的夹子夹住坩埚,放到铁炉的中间,将5块矿石放入坩埚。为什么是5块?这个比较高深,简单的说就是根据矿石的重量和色泽,推断出含铁量在30%到50%左右,平均40%,每个矿石约重1000克,则其含铁约400克,所以5个矿石可以熔炼出2000克重的标准铁锭。怎么知道标准铁锭2000克?铁匠卖的就是2000克,不过1金一个,太贵了所以买不起。你说你怎么这么多问题啊,一边呆着去。

坩埚内的矿石很快融化了,林方羽将浮在上面的渣滓不断的刮掉,看着越来越纯净的铁水缓缓滚动,直到没有渣滓出现,林方羽再向铁水内缓缓添加石灰,石灰的作用的吸附铁溶液内的杂质,随着石灰的添加又有渣滓出现在铁水表面,反复这个过程,直到石灰的颜色不再改变。戴上大手套,将坩埚钳出炉子,倒进边上的铁木制作的模子里面,也不等它冷却,又向坩埚内添加了5个矿石重新放入火炉中间。等下一锅矿石开始融化的时候,刚才倒进模具的铁块已经变成黑亮的了,钳起模子将铁块扣进冷却水池,“嗤”的一阵白烟冒起。

不等仔细看系统的提示已经先到了:“恭喜您学会了技能—熔炼,请您继续努力”

“嘎嘎,一次过关!我是天才”

4个小时后,500个矿石变成了81个铁锭,8成的成功率,很不错啊。吃着包子正在休息的林方羽决定接着就进行打造,也就是锻造,说白了就是拿铁锤敲。今天这么顺利要感谢昨晚的准备工作做的足,昨晚可是买了不少手工炼铁的古代书籍参考,不然现代人谁会打铁啊,被铁打就会。

先用钳子钳住铁锭放入炉火内加热,直到红透了再钳出来放到铁砧,用铁锤用力敲打,将铁锭敲打成长条型,然后折叠后再敲打,冷了就再加热。反复的进行直到敲打铁条时不再有大量火星飞溅,这个见仁见智,飞出的火星是碳元素,碳元素太少了铁反而会比较软,多了又太脆,所以完全靠自己把握。而林方羽不想这样撞运气,所以他反复的敲打铁条,直到完全没有火星飞出,现在这块基本上是纯铁了。

林方羽将这块纯铁敲吧敲吧弄成一块,然后放进坩埚,再放入炉子,用力的拉着风箱给炉子升温。很快铁块融化了,将计算好重量的一块碳石粉末慢慢加入溶液,保持了一会,将溶液倒入模子等着冷却。没有令林方羽失望,从冷却水池内钳出的是钢锭。

钢锭含0。4%碳的铁锭,硬度大,有一定弹性适合制造武器或者机械构件

点击熔炼技能,果然有新的菜单,这样就可以批量制造了,1小时后铁锭都变成了钢锭,这个成功率是100%,铁锭变钢锭失败不会消失,从新来一次就可以了,消耗的是时间。

好了,今天大成功,运气也不错。继续向打造冲击,没有打造出正式的成品系统是不会承认你学会了技能,就像刚才的锻打被归类在了熔炼里面。

在心里构思好一个匕首的形状,林方羽开始动手打造。第一次,中途形状已经不对了,只好重新来过。第二次,厚度不匀称,再来过,第三次,重心偏了。。。第N次,终于听到系统美妙的提示音了:

“恭喜您学会了技能—锻造,请您继续努力”

林方羽并没有急着去职业培训中心就职铁匠,先静下来体会了一会打造匕首过程中的心得。然后一气呵成再打造了一把匕首。

钢匕首攻击3-5耐久15/15使用要求:力量1。2

对比一下铁匠铺里出售的铁匕首

铁匕首攻击2-3耐久10/10使用要求:力量1。2售价:1金币

租的铁匠工房还有3个多小时到时间,林方羽先出来与铁匠对话,看了回收钢锭的价格,3银,黑呀,以前觉得杂货回收的价格低,现在才知道铁匠才是最黑的,不亏了他的那张黑脸,才不卖给他。再看看回收钢制匕首,3银币,一样黑,看来武器买回给系统是纯粹卖垃圾的价格,能不卖还是别卖了,就是不知道铁匠有没有回炉的技能,要有的话回收武器重新炼制也是不错的生意。

先不管这些,林方羽赶到培训中心去就职铁匠,想不到竟然要排队了。两个队伍一个是战职就职的,一个是生活职业就职的,一边跟周围的玩家打听些消息,一边安心的排着队,也急不来啊。

一边还看了看排行榜,排前二十的都已经是6级了,基本上还是那些人名。听旁边的玩家说过了5级升级就很慢了,5到6竟然要10000经验,不知道那些家伙都是怎么升上去的,如此慢的升级肯定是主脑制定的策略,用来延续游戏的生命,也是要加强游戏的可玩性,使得游戏更丰满更细腻。

另外,现在生活就职比较多的是木匠、裁缝,而厨师听说也有人就职了,铁匠就没听说,另外还有些就职农民、花匠,竟然还有抄书匠,还真是无限可能呢!真有意思。

谈谈说说很快就轮到林方羽了,跟生活职业导师对话,选择就职铁匠。OK,完成。拉出属性一边走一边喜滋滋的看着

人物名称:无定行者

人物等级:1级,112。1/200

人物称号:无

人物战斗职业:无

人物生活职业:木匠,铁匠

人物立场:中立

人物属性

HP:40/40;升1级+10

MP:27/27

体力:280/280

体质:1。1+0。6+1;伐木等级提升时加0。1,首次就职+1,二次就职+0。5

力量:1。0+0。6+1;伐木等级提升时加0。1,首次就职+1,二次就职+0。5

敏捷:1。0+0。6+1;木器制作等级提升时加0。1,首次就职+1,二次就职+0。5

智力:1。2+1。6;首次就职+1,二次就职+0。5

精神:1。1+1。6;首次就职+1,二次就职+0。5

人物战斗技能:无

人物生活技能:

木匠:级别1,31。5/200,被动技能,可提木工相关工作的效率

铁匠:级别0,6。7/100,被动技能,可提高铁匠制作的工作效率

点击铁匠打开铁匠菜单:

矿石熔炼:需要材料:矿石x5;可以将各种矿石熔炼成为纯金属锭,经验加成0。01

钢锭制造:需要材料:铁锭X1,碳少许;可以将铁锭锻制成钢锭,经验加成0。01

钢匕首:攻击3-5,耐久15/15,需要材料:钢锭X1;有一定几率出现精致、优秀、卓越产品,经验加成0。1

回到铁匠铺,林方羽没急着打造钢匕首,而是买了细沙和粘土各10份准备铸造产品,按照记忆中的说明,将细沙和粘土加水调和,然后作出剑和刀的模子各5个,剑就是用的铁匠铺里面出售的铁剑样式,刀则使用前世唐横刀的样式,横刀既结实用料又不多,样子也好看,而且林方羽前世一直渴望拥有一把像样的刀具,现在有条件了,咱自己做。

钢剑的重量6000克左右,刀则是8000克,做好模子放到一边阴干,这是游戏,不会要等几天才干燥吧。不管模子了,先将钢锭放入大坩埚里面溶化。等坩埚内的钢锭都变成了钢水,模子也已经干透了,钳出坩埚慢慢的注入模子,注满后将坩埚放回炉子,继续融化钢锭,如此重复,很快所有的模子都已经浇铸完成。

等模子里面的铸件冷的差不多了,林方羽敲碎了沙模将半成品取出,然后敲掉毛刺,放进火炉里回炉加热。反复的捶打和修正毛坯,直到认为已经没有需要再改正,最后回火,然后让成型的钢剑慢慢降温,同时取出另一把重复着同样的过程。

等所有的毛坯都打制好了,林方羽开始进行最后一步,将买来的兽皮裁成小条,然后将刚才熬制的动物胶涂在兽皮上,细心的缠在刀剑的把柄上,这就算最终完工了。

精钢剑:攻击7-9;耐久25/25;使用要求:力量1。8

横刀:攻击10-12;耐久25/25;使用要求:力量2。1

横刀是由系统提出要求由林方羽命名的,为还奖励了0。5的智力和0。5的力量,看来还是创新才有价值啊!

现在林方羽的基础属性是这样的:

人物属性

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