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第255部分(2 / 2)

所以卫不病踏进冰风前沿哨站的一瞬间,他就安全了,除非光明审判的这些人不想活了,发动自杀式袭击……

“对了,我是一级军士长了,差点都给忘了!”卫不病一拍大腿,这点他其实是知道的,只是没跟自己联系起来而起。

转过身,伟人一样向天上地下的追兵们摆手:“谢谢你们一路护送啊,好走不送了。”

整整衣衫,转身和不愁走近了基地深处。

“卧靠!”天上地下的光明审判会员气的那叫一个七窍生烟。

这你种田来我织布,竟然还是一级军士长?真是万万没想到,只能眼睁睁的看着两人进了基地。

还有人不死心的想要跟过去,被npc士兵手一抬架住了:“军事重地,非请莫入!”

继续眼睁睁卫家兄妹两人在士兵的带领下,进到了浮空基地的内部,直到消失不见……

……

虽然表面看起来很顺利的样子,甩掉了光明审判那些吊靴鬼,其实真正的进程并不怎么顺利。

卫家兄妹在士兵的带领下,很快见到了基地的负责人,然后才知道,方不平大师不在,有事出门去了。

负责人给他们安排了一个房间,他们可以在这儿等。

离开了负责人的指挥室,兄妹两人面面相觑,npc沿着指引会找不到这种事,通常只有一种情况。

便是剧情就是这样设定的,你得四处收集线索,想办法找到npc,在这儿干等是绝对等不到的。

不过,这本来就是个隐藏任务,就算不是一次性的也是阶段性的,也就是每天或者每几天,才会激活一次之类的。

数量少难度高,不那么顺利也合情合理。

正常情况当然应该立刻开始寻找线索,不过……时间紧任务重啊,他们现在差不多该进战场了。

之前说过,一级军士长是很难保持的,每天至少要花费十个小时左右来维持。

从他们进到新区,军团声望生效开始,时间就在倒数了……

也算是顺便,战场上也是有经验值拿的,一样可以升级。

而且虽然两人进了基地,处于npc士兵的团团包围中了,光明审判的人似乎并不甘心放弃,今天他们在这两人身上丢的人太大了,必须得找回来啊。

在基地四周围布置了好些人,没事打怪练级下副本做任务,看样子是下定决心要跟兄妹俩玩持久战了。

很难离开基地的情况下,通过任意一座兵营都有的传送功能进战场耍耍,也不失为一种消遣。

当然了,兄妹两人打算花费极大的精力达到并维持一级军士长的权限,也不单单是为了防备外面光明审判的人,虽然眼下,这似乎成为了活命的唯一筹码。

之所以要当一级军士长还有另外的因素。

第一,是冲着橙级的斗者纹章,至少目前是;

五十级以下,紫级斗者纹章就到头了,想要拿到橙级斗者纹章,最快捷而且简单的方式,就是顶着一级军士长的头衔至少十天。

虽然这需要花费极大的精力,但确实已经是最简单的方式了,至于至高一级的钻石斗者纹章,则需要一级军士长至少一百天,还有其他条件。

暂时就先冲橙级斗者纹章努力吧。

第二,则是为只有一级军士长才能兑换的——战斗之骨。

全身上下,身体的每个器官都可以用信仰之物来代替,提高属性,增加战斗力,不过,信仰之物这东西可遇而不可求。

虽然很多boss有掉落,不过往往都是一次性任务、史诗级奖励那种神龙见首不见尾的boss掉的,普通的任务boss副本boss打个百八十遍也不再掉的。

玩家,哪怕是职业玩家,想要攒齐一身也不是那么容易的!

骨头则是为数不多的例外之一,只要能够达到一级军士长,玩家就可以用荣誉点数将一身上下两百多块骨头全部兑换成机械骨骼。

整体更换后产生的效果甚至还要超过机械腰。

当然了,进化系宣称是易经洗髓,异变系是改造dna,实质都是一样的。

且不说其他那些可兑换的装备、技能、道具什么的了,就冲这两样,有能力冲的玩家,也是必须要冲的。

像职业联赛里面那些明星角色,他们或许现在不是一级军士长了,但绝对相当长一段时间里都曾经是过。

连最基本的可以普及的信仰之物你都没有,打什么职业联赛啊?

通过军营传送器,兄妹两人点开战场列表,选了一个就进去了。

“偶像,偶像他妹,你们总算来了,可算来了!”一进战场,控制大厅里好多人如释重负。

虽然现任的代理会长有点慌乱,没有很好的把大家组织起来练级,但是组织打战场这是必须的!

且不说卫不病已经是一级军士长,不愁再差一千多也是了,就冲着他们要打职业外围赛,将来进军职业圈,手里那些个正选号,怎么也得混几套战斗之骨换换啊。

团队打战场虽不是赚取功勋最快的方式,但是有几个重要的,难度高奖励多的任务,最好还是组团打方便沟通,个人的力量难以左右局面,只能碰运气。

打完后大家再解散,各自该干嘛干嘛去。

现在,他们就在这样一个团队型任务上遇到了麻烦……

假如这麻烦是来自于敌人,技不如人,倒也没什么可抱怨的,问题是这些麻烦来自队友。

第399章 女王大人在就好了……

废土的战场是十分多样的。

从类型上大致可分一人、二人、三人、五人的迷你对抗性战场。

没错,竞技场也算战场的一种。

然后是十人、二十人、四十人的小战场,六十人、八十人、一百人的中型战场;

这种规格的多是声望对抗类的,比如说信仰之间引发的冲突,政府与反政府军间的冲突等等……

最后是二百人、五百人的大型战场乃至千人以上的超大型战场,俗称为开荒战场。

这样的战场上的敌人已经不是玩家,而是系统刷新出来的训练有素的npc军队。

与其说是战场,倒更像是超大型的副本,只是npc没有副本中那么强力,玩家想要胜出,靠的主要是齐心协力的战术素养,而非个人技巧。

想要成为一级军士长,就得参加以上所有类型的战场,并且全部有优秀的表现才行。

竞技场中,通常是一天决斗的次数不少于三十次,连胜超过二十次,胜率在95%以上之类的要求;

对抗战场上,则往往是守卫火力点、摧毁火力点、占领哨塔、制造攻城机械……这些个指标。

开荒战场又不一样,因为它规模最大,设定也最为复杂,一场战斗往往分为敌情侦查、破坏渗透、先期遭遇、总攻决战数个阶段,每个阶段需要的人数渐次递增,玩家一批批的加入。

这主要是因为一场大规模战斗持续的时间太长,往往得几个小时甚至一天的。

玩家把一整天时间都花在一个战场上面,会有点逼人上架的感觉,所以拆分成这不同阶段,让玩家方便随时加入与退出,有针对性的做任务,完成指标。

开荒战场前两个阶段和对抗战场差不太多,只是敌人是npc,任务也差不多;

后面的阶段,则通常要求杀敌、输出、治疗之类的名列前排前茅这样的指标。

参加所有类型的战斗,完成所有的日常,大约有正好四百点功勋。

这离一级军士长每天要扣除的一千点还有足足六百点的差距呢!

别慌,这是因为一级军士长享受一种特权,所获功勋翻倍,四百翻成八百,这样一来差的就不太多了。

余下的部分,则需要特殊的每日成就来弥补,比如说,竞技场中,十秒钟以内干掉敌人;对抗战场上,单枪?

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