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第十八章奖励游戏第五回肯蒲栏(1 / 2)

突然间感觉自己可以自由行动了,他松了口气。身不由己的感觉就是个噩梦。

眼前出现一道光门,没有犹豫,就大喇喇踏进去。

映入眼帘是一个立方T小房间,大概五坪大小,自带亮光而不刺眼。进去之後来时的光门消失,变成墙壁。此时里面四面墙上各有一个屏幕,其中两个有画面。

房间里面有一个巴掌大手偶小人飘在半空中。小人突然说话了:

「阿布拉大家好,我是小布偶痞皮,小朋友跟着我,一起、探、险、吧!」

?三小?

布偶小人:「?」,「不喜欢这个开场吗,我重新来过,3、2、1?」

少年摆了摆手:「不用开场白了,有什麽直接说。」

布偶小人:「真不给面子啊??」,停顿几秒:「好吧?」,「米兰先生,有两个适合您的游戏可以选择加入,互相伤害以及绝命围杀」。

它指着其中一个屏幕:

「互相伤害是桌游狼来了的改版游戏,其中有更多模式可以选择?」。

这类桌游少年没少玩过,无非就是阵营对决。当下思维:这个游戏有很大成分是靠队友的,也就是输赢常常不在个人,胜负难说啊?。

内容未完,下一页继续阅读没等布偶继续介绍:「可以了,告诉我第二种游戏是什麽?」

布偶小人闻言停顿:「我怒了?,你是不是排挤我?」,「我不过是个中阶主管,每天要搭一个半小时的车去上班,?」他平时累积的不满好像一口气要爆发出来。

这些人怎麽都那麽容易生气??

感觉他会pin很久,少年试着睁着眼进入自己的虚拟游戏内,打算练级,结果真的可以使用。

眼看布偶小人继续说个不停,他立刻带着招福进入打怪区,想着打一只是一只?。可惜的是游戏内没有随从功能,所以琪可无法带入游戏内练级。

差不多快要十分钟後,布偶终於抱怨完:「呼,就是这样?」可能是感觉自己失态了:「谢谢听我抱怨完,接下来开始说明绝命围杀规则要点?」。

少年等级没提升,时间太短了些,而招福因为等级与怪物差异大,x1了不少经验值,立马提升了2级,能力值也稍微提高。

绝命围杀简易规则:

1、游戏内有白天夜晚,每天24小时;连续七天七夜,将会有数之不尽的丧屍或是变异兽攻击参赛者。怪物初始等级为2,随波数逐渐增强

2、打倒怪物将得不到额外经验值,物品则有机会掉落

3、怪物是一波一波上的,每清完一波,下一波来临前将会有10分钟~2小时不等的准备时间

4、参赛者将以队伍为单位。*第一名玩家不允许同伴,就是个单人队

内容未完,下一页继续阅读5、参加游戏不会消耗现实时间,角sE途中Si亡也不会受到伤害

6、依照击倒的怪物数量决定最终排名,奖励论功行赏

玩家之间可以互相攻击不会掉落、无经验、无惩罚无法互相对话,可以使用内建功能互相喊话。此外没供应饮水及食物,饿Si也算战败。

听完规则:「我选择绝命围杀!立刻开始吧。」

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-镜头回到陈深这边

很多人都听过,85度C,这是某派冲咖啡研究出来的美味温度;而末世初期,更有名的是时速58km/hr;这是遇到屍群时最佳的驾驶速度。这数字自然是建立在许多前人之上的。

大多数人遇到丧屍都会自然踩油门,想尽快摆脱或是冲撞来开路。事实上,速度过高明显出现两个问题,一来车子并不是改装过的装甲车,经不起强烈碰撞,很快会出现抛锚无法发动日系车尤其明显,时速50公里的碰撞就可能把发动机给撞出车T;其次是高速冲撞会使丧屍腐坏的残肢部分脱离而飞上挡风玻璃,极有可能破坏了玻璃和视线,而造成驾驶上的困难。

简而言之最高时速不可超过这数字,把观念从碰撞改为推出去,才可以安全驾驶;碰撞到丧屍的瞬间要放掉油门且稍微刹车来延长车子的寿命,靠着肌r0U的记忆,这个油门掌控技能他还算凑合,且目前路上丧屍不多,相信极有可能顺利回到t市。

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