您的恋人已因交通事故Si亡——!
您的恋人已因失足摔落悬崖Si亡——!
您的恋人已因抢匪袭击而Si亡——!
您的恋人已因……
您的恋人……
您的……
您……
badend!badend!
badend!badend!
badend!badend!
目睹她惨Si在自己眼前後,慕晨又一次从游戏T验舱爬出。此时距离他登入游戏才过了一个小时,就算用游戏里的时间来算,也只过了几天,b起最开始的几个星期甚至几个月要来的短。
——他玩出坏结局的时间越来越快了。
内容未完,下一页继续阅读一想到刚才大楼下血浆四溢的画面,他的头就cH0U痛起来。
到底是哪里出了错?
为什麽总会变成这样?
慕晨拉开书桌前的椅子,烦躁地叼起一根菸。白sE的薄烟像条残破的丝带般,在他视野里飘舞。
他打开电脑,在浏览器输入《恋初》的关键字,找到相关的玩家心得文,并拿着当初游戏开发部给他的游戏资料b对。
b对结果一切正常,那位玩家所描述的T验过程和游戏里设计的功能都与资料上的吻合,但却与他所T验到的剧情线有很大出入。
市面上流通的那款《恋初》可以自由创造伴侣的模样,并且可以在高中时期、大学时期和工作时期三种模式自由切换;而慕晨的那款《恋初》伴侣模样则是被锁定无法更动。游戏模式方面也不知道是不是因为bug的关系,虽然可以选择,但进入游戏後总会跳掉。最严重的是存档功能,明明前一天存的档案,第二天想接续玩时,剧情线却已经自己快进了一大段,并且攻略人物好感度大幅度下降,剧情走向诡异,最後不管怎麽挽救,都逃不开进入badend的命运。
「虽然b起历代推出的游戏,《恋初》的销量说不上亮眼,毕竟市面上题材类似的游戏要多少有多少……不过送你当礼物的这款,我让人特别给你改过。虽然不保证你喜欢,但保证你玩过後绝对不舍得不玩。」
简宇送来游戏後,曾经在电话里这麽说过。
而那句「绝对不舍得不玩」的话也成功应验。
游戏是简宇让人改的,但慕晨无法确定他是否知道这个特制版的《恋初》存在着大量问题。