面对即将到来的大量卡巴内,白宇辰必须在剩下的时间内熟悉一下武器及技能的使用方式。
手枪对於卡巴内来说不知道有没有用,毕竟只要无法击穿金属皮膜心脏,那就无法完全杀Si卡巴内,而以击穿钢板为前提而言,这把手枪看就知道威力不够,如果连续S击同一个部位的话或许还有机会,不过准度是个大问题,他可从没有使用手枪的经验。
在多方尝试之後,白宇辰发现手边唯一有效的攻击手段却是那把弑君者匕首。
弑君者匕首含柄长约三十公分,其锋利度相当惊人,用来做一些简单的切割可以说是完全没有感觉到任何阻力,挥砍一些小型树木则是直接一刀两断,在全力刺击的情况下更可以穿透钢板,并且没有丁点剑刃磨损或卷曲的情况发生。
不过在战斗中全力刺击容易产生很多破绽,卡巴内可不会傻傻一只一只的排队让你刺杀,他们只会在你攻击其他卡巴内的时候狠狠地冲上前咬你一口,所以或许采取切断四肢或者头部的方式,使其丧失行为能力与攻击能力更为有效。
内容未完,下一页继续阅读武器的测试让白宇辰很满意,虽然必须是近身战,但是拥有可以保命的武器是个好消息。
接着是一连串对於技能认知障碍的测试。
一个小时过去,白宇辰发现他之前的确有些小看了这个技能,认知障碍其实意外的是个很强大的能力。
首先认知障碍跟隐身术、透明人、光学迷彩隐形等其他常见的隐匿系技能有一个很大的差别,认知障碍并不是让你从敌人的视野中消失,而是让人对於你的存在本身产生错误的认知,以至於当你不存在,那是大脑认知判断层面上的障碍,y要说的话更像是对敌人施加某种异常状态,所以不论是脚印、声音、T温、味道等等,即使敌人能够感知这些东西,却依然无法产生正确的认知,只会把你当作是路边的石头一样视而不见,并且无法被任何手段所察觉,这是远远强大於其他隐匿系技能的地方。
不过强大的同时缺点也很明显,认知障碍的发动条件是必须完全消失於对手的感知之中,这点倒是很好理解。
举例来说,当一个人已经认知到你的存在时,不论你做了什麽,那都是不可能脱离对方的感知的,所以认知障碍也就毫无意义。反之只要能你能完全消失於对方的感知中,哪怕只有一瞬间,那麽在启动认知障碍後,你的存在感就会立刻消失,如同最高级的魔术手法,透过巧妙的转移观众的注意力并引导视线,达到手中的y币消失的效果,是一样的道理。
理解了技能的使用方法後,白宇辰对於这个技能有了一个清晰的印象,这是个专门用来刺杀的技能。
只要JiNg神力足够,你完全可以在远离敌人的感知范围後发动技能,并在技能持续时间内迅速抵达对方身边,然後暴起致命一击,而且因为技能没有冷却时间的关系,你甚至可以再利用技能逃离现场,过程中神不知鬼不觉,堪称恐怖。
虽然不知道卡巴内这种不Si生物是怎麽感知周围环境的,不过只要还在生物范畴,那麽认知障碍应该还是能起到作用。
对於目前现有的武器技能都有了熟悉,白宇辰开始为了即将到来的战斗做些额外准备。
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