这是一个很新奇的属性,陈真从没见过这种自带召唤系技能的装备,心头一热自然是接下了这个看上去很困难地新任务。
但现在。陈真有些后悔了。
不是因为任务的难度,而是这给地方,还有这些该死的僵尸实在让人无法忍受。
僵尸对于血肉的渴望是人类所难以理解的,曾经是人类却又不同于僵尸被遗忘者同样如此,虽然天赋中有食尸地技能。但是那么做实在是太恶心了,很少有人会去使用这个技能。
(食尸:食用刚刚死去的人形生物,每2秒恢复生命值上限的7%,持续10秒)
这片田野中,冒险者的尸体、原住民的尸体、还有各种各样地动物尸体都被僵尸们啃得血肉模糊。最可耻地时它们从不吃干净。几乎是每具尸体的骨骼上都留着数量不等地肉片,当这些尸体形成一定规模之后。腐烂所散发出的强烈的刺激性气味绝不是一个臭字所能形容的,将这充满了瘟疫的空气吸入肺中之后,一种让人窒息的、火辣辣的感觉绝对会让所有人深恶痛绝。甚至有着水下呼吸被动技能的被遗忘者们也无法抵抗这种味道。
陈真已经超过4个小时没有呼吸了,他宁愿因为窒息效果喝血瓶,也不愿自己的鼻子受罪。
好在陈真终于快要达到目的地了。
进入联盟的实际控制区域之后,臭味的浓度飞速下降,变成若有若无的一丝异味,对于人类来说这依然是无法忍受的,但经历了那么长时间臭气熏染的陈真已经开始贪婪的呼吸着“清新”的空气了。
联盟正在有计划的控制着自己的地盘,并小心翼翼的小幅度向外扩张。这个小镇曾经也是巴罗夫家族的财产,不过最近联盟的高层被逼急了,不得已先将这里交给了那个所谓的继承人,也是陈真今天的目标:维尔顿*巴罗夫。
虽然还没有将那富庶的南海镇继承下来,但在威尔顿看来,这个小镇就是通往成功的第一步,到这个小镇但当领主的第一天,他就将所有帮助过他的冒险者们都请了过来,吃吃喝喝之余又许下大笔好处,什么划出地方给几个公会当驻地拉,什么公会城堡建设的资金支持啦等等的好处。
当然,现在能兑现的就是一个驻地而已,还是一穷二白什么都没有的荒土,想要城堡?好啊,等我拿下南海镇的时候一定兑现。
这就是他的策略。对于联盟这个原住民中最大的两个势力之一,唯有联合煽动作唯利是图的冒险者的庞大势力才有可能与联盟说上话,没有冒险者这些外来势力的支持,也许在他拿到地契的时候,就被某些有利益纠缠的大佬派出杀手干掉了…………他又不像冒险者那样会复活,所以一点威慑力都没有。
酒宴一直持续了3天,今天是最后一天,各大公会的人除了留下一部分代替联盟的士兵驻守这里,其他的都去筹钱了,准备建设一块属于自己公会的领地。
黑暗中,陈真轻巧的越过3米高的木质围墙,轻巧的挪动着脚步,向镇子中间最大的房子潜去。远远的,酒吧中的热闹与喧哗还未停止,无数的冒险者在那里度过了最疯狂的3天,享尽美酒、美食,美女自然也是不可或缺的。
陈真稍稍大量了一下周围的情况,大略的辨认出各个建筑的功能,然后选择一个威尔顿最有可能的住处潜行过去。黑暗,给了潜行者戴上了一层神秘的面纱,披着黑夜的帷幔,辗转腾挪的陈真好像一只狸猫一样轻盈,又像猎豹一样小心的藏起自己危险的利爪。
“咦?”
陈真皱了皱眉头,只见原来的镇长大屋前,无数影影绰绰的人影晃动,足有几十名黑衣人潜伏在大屋四周。
这是怎么回事?难道碰到同行了?个陌生的面孔正围着一个老人坐着聊天,对于外面那些黑衣人的包围好像也不是一无所觉,但看他们的表情却是胸有成竹一般。
“佩服、佩服,不愧是冒险者,会长大人您的智慧可以照亮两个厕所。”老人手里端着一杯冒着热气的茶叶,微笑着微微侧首,对着最在他身边的那个强壮的人类说道。
而我们熟悉的阿萨就坐在这个人的下手,看样子是这个强壮人类的副手。
“呵呵,过讲了,这也是我们对您的回报,您也知道,我们冒险者在这个世界中很难混出头,而拥有自己的产业更是难上加难啊,而您的慷慨让我们这些浮萍终于有了一个扎根的地方,自然要好好的报答您的慷慨。”
一身白袍的肌肉男也微笑着回应道,说罢放下手中端着的茶杯,一只常常的法杖突然出在他的手中。
“我们就不打扰您休息了,请您放心,等您睡醒了就会看到那些砸碎的头颅挂在镇门的旗杆上。”说罢行了一个牧师礼,然后转身出去。阿萨与Sara还有那几个陌生的面孔也跟着行礼,紧随着肌肉男牧师走了出去。
“哼,泥腿子亡命徒,给点甜头就能豁出命去,贱民永远是贱民。”老者微笑着看着众人出去,立即脸色就变了,掏出手绢使劲的擦着右手…………与肌肉男牧师握手的那只。
“哼哼,短命鬼,傲个屁,早晚干掉你!”出门之后,一个陌生的面孔阴狠的说道,拔出插在腰间的匕首狠狠的作出一个绞喉的动作。
“安德森!”肌肉男牧师一出门就没有了那张市侩巴结的嘴脸,那种与生俱来的威严感绝对不比现实世界中那几个大佬弱多少,那种上位者的其实是其他人学也学不来的。盗贼听到老大发话之后,立即愤愤的将匕首插回腰间,闷不做声了。
“走吧,我们的计划不过是刚刚开始而已。”牧师一挥法杖,指着星空下的那些犹如魑魅魍魉的身影。
第一节17 任务完成
对于原住民来说,冒险者的优势不仅仅是拥有无限的生命,更大的原因还是因为冒险者有着比原住民更加开明的体系,很多公众版的技能对于平民来说是不完全开放的,而珍惜的技能他们有买不起,一般来说,作为高阶位的原住民所掌握的技能也不会超过5个。
但冒险者们不同,只要你学的起,任何技能都会对他们公开,当然前提是你的职业范畴内可以学习这个技能,但法师学冲锋或者战士学冰环还是不可能的,这又涉及到了整个世界的基础规则,十分的复杂,但总体来说,冒险者的实力会比同阶位的原住民高上2被左右。
但是,冒险者的强大是在个体上体现出来的,而冒险者至今也没有形成一股可以抵抗联盟或者部落这两大阵营的势力,虽然有着种种原因,包括阵营仇恨之类的东西,但最大的障碍却还是两个字:实力。
冒险者的确比原住民优秀,那又如何?一个冒险者成长为6级以上的主力所要花费的时间,对联盟和部落作出的贡献都足以训练20倍的同阶位士兵了。当冒险者们在本阵营内完成任务后,得到的金币、装备奖励的时候,没有人想到自己所属的阵营从中得到了多少好处。很有可能任务奖励不过是区区的几十金,而阵营却轻易的得到了一个资源采集点。这绝不是100或者200倍的关系。
说白了还是一个成本问题,大量的资源和财富,让两大阵营手手中地软硬实力大幅度增加。制造出对抗冒险者的军团生物或者训练出合格的士兵不过是动动手、张张嘴就能达成了。但这有什么好处?冒险者是不能真正被杀死的,再说,如果冒险者都被干掉上哪去找这么好的廉价劳动力?
阿萨所在的公会和其他几个联盟行会合并了,积蓄了所有的力量来对抗联盟内部地几个小贵族,就算这样,优势也不是压倒性地,一旦有真正的大贵族插手这件事情。那这几个行会绝没有好果子吃。
这是一场一盘散沙的冒险者对抗小型既得利益团体的战争。
他们要在这个庞然大物那陈旧的官僚体系没有反映过来之前造成既成事实。到时候就算是联盟官方也无法对冒险者们说什么,而珍惜羽毛的成员国更不会有什么意见了,到时候……世界上第一个由玩家控制的城堡,一个新主城的雏形……
辛迪加地血盗,著名的暗杀组织,由侏儒、暗夜精灵和人类组成的盗贼团体,每个人的等级都超70级,真正的进阶职业。全部都是重金堆砌起来的敏锐系刺杀系盗贼