理论上来说,这一把应该b上一把稳才对,可是仔细思考过後,果然还是有这样那样的问题。
一、未注意电力,导致产能呈陡坡式下降,最终完全停摆。
二、背包控管不当,随地装箱後找不到物件。
三、原料区、工业区、化工区、航天区的间隔不够远,没有预留改建空间,结果产线再配置的时候花了大量时间在玩空间魔术。
#异星工厂
#小时通关成就
内容未完,下一页继续阅读#再来一波肯定稳
2020年11月17日的日记
完成一段游戏里程碑後,是耍废的一天。
在终於将《恋与制作人》的西月国李总给弄出来以後,不知道为啥突然的感到一阵空虚。
於是直接将其卸载了,在妹妹的推荐下加入了《梦幻花园》的行列。
在游玩过程中,最令我感到好笑的是《梦幻花园》将那些垃圾广告的内容加进了游戏中,而垃圾广告的美术风格和游戏本身的美术风格完全是不一样的东西,整个异常突兀。
我突然回想起前不久看到的新闻:https://gnn.gamer..tw/detail.php?sn=204776
原来这事件的後续可以在游戏中找到!
直接把广告素材放在游戏前段的玩法太优秀了,笑Si!
将这玩意儿给推我入坑的妹妹看以後,她用一脸「这三小」的表情回答我:「我从没看过这个东西。」
内容未完,下一页继续阅读#梦幻花园
#ASA
#广告
2020年11月1日的日记
异星工厂去玩了别人的图,看起来真的好笑到不行。
所以要做成就为什麽要开虫子啊w
对方的图开基建的大小相当异常的惊人,光是要读懂整片基础建设就花了不少的时间,理论上按这个基建的大小,玩起来应该是很轻松的才对。
但不知道为什麽整个科技止步於石化工业前。
然後虫子的进化度异常的凶残w
盖城墙的姿势也很直接的就是城墙,没有设置妨碍行军的掩T,导致在对方的大范围攻击下,墙一坏就是一整片......
内容未完,下一页继续阅读不妙,虽然明知道自己玩的也不怎麽样,但还是跑出一GU谜一般的优越感w
#异星工厂
#乱入别人的局
2020年11月19日的日记
继续去混欢乐场,昨天已经将重点的未建设部份给提升到不至於被虫子打爆的等级,於是便变得无所事事。
於是,我就去飞船坠落点玩七彩霓虹灯了......
我到底在g嘛c
#异星工厂
#运算有够麻烦
2020年11月20日的日记
内容未完,下一页继续阅读在网友的游戏库里找到了个挺有意思的小h油《Mirror》,游戏内容的主系统是77的三消游戏,过关後有各种动图。
右上角的换页点选後是追加脚sE,强度远高於第一页,刚玩不明就理的状况下,直接去冲第二页绝对是很有事。
打了三把才过的我直接当场怀疑人生......
然後回头打第一页的时候才恍然大悟,原来是选关的姿势不对!
有监於剧情的部份会使脑部的运转效率下降,基本上看了两篇後我就直接放弃了剧情的部份,专心的先将战斗的部份Ga0定。
历时6小时的鏖战,将全成就完成。
接下来就是找时间慢慢把剧情成就完成了。猥亵的笑容
#Mirror
#战斗成就完成
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