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第2部分(1 / 2)

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美女等我?我纳闷了。他拉着我的手坐下来。

“来,我介绍一下,这位是王欣玫小姐,是我公司刚来的职员。这位是我的铁哥们高云,你们多聊聊。”说完一副贼笑的表情。

我马上就知道,这又是他帮我介绍的女朋友,以前因为自己有绝症当然是拒绝了,现在嘛,嘿嘿……

好了,简单的招呼完后,我直接就问阿俊:“你知道《飞翔》这游戏吗?”

阿俊好象有点吃惊,“知道啊,我们公司也是赞助者之一,难道你想玩?”

我点点头,告诉了他今天看见广告的事,最后直接问他要了个头盔,当然是最好的。

这种头盔是采用高级催眠技术,在游戏当中人是放松的,人进入中度睡眠状态,晚上玩游戏,白天仍然可以继续上班。

而飞翔这款游戏却由四十家家公司联合推出的,而开发工作却是一家小公司担当的。之所以说这是家小公司,那是因为它没有钱,完成不了这个游戏的推广及其他的建设花费,所以这样才有这个联合公司的成立。

像什么中国银行,中国保险等大公司在里面都占有绝对多的股份。当然,一切游戏的运作还是那家公司的人操作的。那个公司,好象叫天龙吧,这是阿俊告诉我的……

又聊了会,那个小姐就走了,我这才告诉他,我的绝症好了,害得我又被灌了几杯酒,而且要他搬到我那里去住,因为我不怎么会玩那个游戏啊,反正他也是个甩手掌柜。没想到他马上就答应了,还说什么要去游戏里泡MM,汗。

第二天头盔就送来了,我当然也会安装的这些玩意的,不过,没有那些送来的机器人专业,为了更好的玩游戏,一切都要他们帮我装好了。竟然还要了我500元的小费。

安装好一切已经到下午了,阿俊还没有过来,离晚上游戏开始还有两三个小时,吃完晚饭我就开始看网站上的介绍,说明。

第二章(全)老套招式

第二章(全)老套招式

安装好一切已经到下午了,阿俊还没有过来,离晚上游戏开始还有两三个小时,吃完晚饭我就开始看网站上的介绍,说明。

我打开网站一看……

哇,在线人数竟然有一亿多,全世界也就三十多亿人,这里就占了一亿?佩服,佩服……

在网站的最上方有几个很显眼的字——游戏在于探索,一切都有可能。

然后就介绍游戏的背景(大多数游戏都是这样的吧,嘿嘿)

游戏的背景是什么呢?我不说,你们谁也别想猜到:

本游戏是根据网游小说创造出来的,所以游戏的背景和一些小说的背景差不多,游戏场景大多数都是古代的神话小说,有东方的也有西方的。怪物群更是庞大,只有你不知道的,没有你想不到的。一切都在于探索……

游戏特点:

1、全感知虚拟网络游戏,拟真程度90%,自我感知能力痛觉上限5%,其余90%,在游戏中你能够感觉到——视觉、嗅觉、味觉、听觉、触觉,关于第六感,还在研发之中。游戏中人体进入中度睡眠状态,不影响人的正常休息,或者说,你玩游戏就像做梦一样,即使是噩梦,在一觉睡醒后也能回到现实。而且,还可以更大程度的减少噩梦中的不良影响。

2、整个服务器由众神智能电脑组做主机,最大能容纳一百亿人同时在线。

3、由中国人民银行……等四十多家公司联合承担,能充分确保游戏币兑换现实币的业务,为了避免洗黑钱等不良因素,暂不办理现实币兑换游戏币的业务。

4、对于游戏中因为机器故障或心理因素引起的意外由中国保险公司负责赔偿。我们的服务由您监督。

5、本游戏采取一人一帐号的原则,年龄十六岁以上玩家可以进入游戏,需要个人身份证和银行帐号绑定,最后确定游戏帐号。不过本游戏还需要购买本游戏专用设备。

①紧身感应服,售价5000元,拟真程度50%,穿上它后像睡衣一样舒适,而且价格公道,是大众消费的热点。

②虚拟头盔类,第一种拟真程度60%,售价10000元;第二种拟真程度70%,售价50000元;第三种拟真程度80%,售价十万元。

③养生仓类,第一种拟真程度85%,售价一百万,第二类拟真程度90%,售价八百万元……

6、游戏不设GM,所有数据由众神智能电脑组自行调节,如果发现自己的数据错误或发现BUG请呼叫主电脑,由主电脑负责判断,对于有疑问者可打客服电话010——66666666。

7、游戏于2199年5月1日劳动节开始公测,这次公测人数为100万,公测时间为两个月,公测期间不收取费用,并可游戏币兑换人民币。公测期间如果玩家发现bug及提出合理化建议的给予现实币奖励,最高给予五百万。游戏公测于2199年7月1日结束,公测帐号保留,人物等级及相关数据可以进入正式运行的游戏中。2199年7月1日游戏正式开始收费运行,包月88元。

游戏的官方主页上只是公布了五个种族和十二种战斗基本职业及人物基本的属性:

5个种族:

兽人:物理防御+10%法术防御…10%力量+5%

精灵:物理防御…5%法术防御+5%敏捷+5%

矮人:物理防御+5%法术防御…5%体力+5%

人类:物理防御+0%法术防御…0%体力+2%,智力加2%

仙族:物理防御…10%法术防御+10%智力+5%

12种战斗基本职业:

武士-战士:近战类普通职业,物理防御高、法术防御较低,物理攻击力高的平衡职业,基本上没有法术攻击。

侠客-骑士:典型战斗类职业,可以将骑乘宠物,防御与自身防御相结,高防血多的职业,不过在20级未骑马前比较惨。

道士-法师:法术类职业。物理防御偏低,血最少,法术防御最高,攻击力最大的职业。在五十级前重点保护对象。

刺客-忍者:偷袭类职业。物理防御较低,法术防御较低,速度较快,攻击力也不怎么样的职业。却是最危险的职业。

盗贼-弓箭手:远程攻击类职业,物理防御较低,法术防御较低,速度较快,物理攻击最高的职业。盗贼可以使用暗器类武器,十分危险,法师注意!

和尚-祭师:辅助类职业,和尚主要加攻加防,攻击一般,祭师主要加防加血,五十级前攻击力几乎可以忽略。都具有复活技能。

游戏中就职后可获得该职业技能的加成和属性的加成,每人只能就职1个主职业,副职业可以多样选择,游戏中可以学习所有满足该技能条件的技能,但只能依靠技能书来学习。

还有生活职业:

矿夫—农夫—渔夫—憔夫—铁匠—木匠—工匠……

学习生活职业每升一阶可以增加一点固定属性。

人物基本属性:

力量:影响你的物理攻击力,物理防御力,以及学习近战类技能的几率,力量越大,越容易成功学习。

捷敏:影响你的行动速度、攻击速度和远程攻击准确率(包括法术攻击准确率)。

体力:影响你的血量多少和恢复速度。

智力:影响你的法术攻击力、法术防御力、法术值上限和可以学习的法术种类,每种法术都有智力要求,只有满足条件才能学习相应法术。

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