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卷末感言 野心与取舍(1 / 2)

省流:第四卷意登天门结束,接下来请一个巨长的假,直至五月十五,休养身体,细写大纲,五月十五中午十二点更新第五卷崇圣显威。

崇圣者,尊天也。文王囚商而做周易,尊崇上古圣王,借圣人之道,称周乃‘天命所归’。

显威者,伐无道也。圣道伐无道,天意也,此乃天之道德,获罪于天者,无可祷也,必遭天谴。

崇圣显威,便是借天意,伐无道,遵圣德,显大权。

在这一卷,已度厄劫,登临天门,成为诸天宗上门目光中心的安靖,将要真正迈入一洲权柄的核心,并履行其天命的神威。

因为很长时间不更新,也不需要求月票了,在这里推荐一下我兄弟们的书,都是很好的书,大家可以去看看!

不祈十弦牧者密续,古信玄只有怪兽可以吗,妖都听日天灾信使。

吃书妖来自末日,何人奏我长河吟从大明王朝开始横推诸天,萌萌人拳志郎聊天群:我的北斗神拳不会输!。

温茶米酒噬恶演武,诸天除魔,宇宙鸽转生女妖,与重生千金拯救世界,弧盐下班,然后变成魔法少女,写书的喵说好扬帆起航,你当深海支配者?。

省流结束。

卷末感言野心与取舍熟悉我的读者都知道,我其实很喜欢看歌剧与音乐,舞台剧,我过去的故事中有许多台词和场景,都有很多经典歌剧的影子,有人认为这与我所写的故事相得益彰,亦有人觉得可能有些中二,但这便是我想要的效果。

但同样,我也很喜欢读诗。古诗词,现代诗歌,我都很喜欢。古时词人如群星闪耀,若是要选取最喜欢的一个,实难抉择,而现代诗人亦是有许多我所爱的,但与天命皆烬一书关联最深的,还是海子的那首麦地与诗人,询问与答复。

在青麦地上跑着雪和太阳的光芒诗人,你无力偿还麦地和光芒的情义一种愿望一种善良你无力偿还你无力偿还一颗放射光芒的星辰在你头顶寂寞燃烧别人看见你觉得你温暖,美丽我则站在你痛苦质问的中心被你灼伤我站在太阳痛苦的芒上神秘的质问者啊当我痛苦地站在你的面前你不能说我一无所有你不能说我两手空空麦地啊,人类的痛苦是他放射的诗歌和光芒!

诗很简单,其中意蕴却深厚,天地的恩赐,人间的苦楚,四季的轮转,成熟与收割,人的决意与答复…多年来,每隔一段时间读诗,感触都不相同。

写书已有十年,绝大部分读者都说,我适合写奇幻,写独特的世界观与设定,写浩瀚的史诗故事,这便是我的舒适圈。

但我必须要承认,我实在是有其蓬勃野心,不甘做只写一种类型的作者。我写过仙侠,游戏,轻小说,奇幻,其中大部分都小有成绩,只有仙侠因为初次写书,所以颇为惨淡,所以在信心恢复之后,我又一次来尝试写仙侠玄幻,再一次走出自己的舒适圈,去写我心中的故事。

天命皆烬这本书,本是想要写天意与痛苦的。

日月普照,天之下,地之上,人世沉浮,多少悲欢离合被称之为天意?人总是在不得意时才想起祂,且想要奋力反抗。

天命皆烬中,都是反抗的故事。不仅仅是主角,每一个配角,其实都有要反抗的东西,一种被迫而承受,决意将其背负并超越的意志。

白轻寒有,顾叶祁有,念泉有,霍清有…但凡是写了名字的角色,我其实都构思了他们的背景故事,他们有的被天意压垮,选择沉沦,有的走上了另一条路,站在了其他人的道路上。

道之交错,便是‘劫’。

而安靖呢?身为七煞劫的安靖呢?

安靖反而是最为温和的那一个了。

安靖一路走来,对抗霜劫,对抗魔教,对抗窥探的天魔与朝廷,对抗集团,对抗泰冥宗与圣魔——他的反抗最为激烈,最为决绝,但实际上,每一次,他其实都有的选。

他无论选择走哪一条路,都可以幸福美满,无论是投向何方,都可以过的舒服自在。

实话实说,安靖在我的所有主角中,并非是一个主观能动性很强的人,因为前世是战后的退役士兵,经历过真正的地狱,他并不介意生活在一个有瑕疵的世界中,只要日子过得去,他愿意接受,愿意妥协。

按理来说,他本来不会去反抗。

但,正因为安靖曾经见到过太平安乐的世界,所以和其他只是看见自己身上苦难,无法看见更高远之物的人不同,他所看见的,始终是整个世界。

而一个令绝大部分人都痛苦的世道,便是不得不去燃烧的。

那是无法妥协的东西。

无关必须,无关职责与天意。只要看见,他就会反抗。

所以,安靖才是‘七煞劫’,他的道与这天地间几乎所有人都交错,站在了几乎所有人的路上。

为了凸显故事的合理性,安靖反抗的正当性,我其实阅读了很多古时天灾饥荒,战争屠城的书,也读了许多腐朽的旧社会的文献,知晓那些恐怖的陈规陋矩,那些吃人无数的古老枷锁。

我本来是想要写的,写勘明城破败,百万民众因武者之战颠簸流离,在风雪中冻毙大半,饥疲交加,再现安靖流亡时人食人的惨剧,白轻寒看见了这一切,再次坚定了自己的心,幽如晦看见了这一切,质疑所有的秩序。

我本来是想要写的,写临江城动荡时,知晓了余江城被铁黎铁骑屠城血祭的细节——仓廪足作为探子看见了所有,看见了铁骑最初只是勒索金银,却在之后一次又一次的剥削劫掠中变得更加急躁贪婪,甚至选择在父母面前虐杀孩童,逼迫他们交出最后的余粮和财物,最后将一家人的尸骸和魂灵全部都献给天魔。

我要写的东西,本来有很多。我读了太多东西,种种见闻和知识化作了我的野心,我想要写怀虚界天意之下,武者之道的痛苦与疯癫,写武者治下,凡人的卑贱与恭顺,写大辰虽烂,但居然是洼地中的一片还算干净的沼土,而这不算污秽的沼泽,也终将倾覆。

那些趁着灾劫兼并土地的富户,那些为了一己私欲背叛大辰,跑马圈地的官员,那些为了自己的军功放任铁黎入侵,积攒血色气运的武将,那些人心沉沦间的天魔笑谈…每一个都有旧典原型,每一个都有早先故事。

兴,百姓苦。

亡,百姓苦。

天地浑浑如斯,自是要一剑皆烬,再开新天!

只是…原本怀着有着这般野心的我,却迟疑,指头困顿。

越是阅读,我心越是不忍,越是胆怯。我注视着自己的手,反复思虑我这样并未真正经历过这般痛苦的人,是否真的可以用这人间的苦楚为我的故事涂绘颜色?

越是思虑,我心越是纠结,越是矛盾。我写的终究是网文,我要写的自然也要注重于主角的故事与畅快,固然越是黑暗点燃就越是明亮快意,但真要写的深了,便毫无疑问是自我感动。

野心在这里第一次遭遇了打击,为了剧情的流畅,我实在是删减了不少内容,这毫无疑问是正确的,不然的话,故事将会冗长至我都无法忍耐的地步,更不用说众多读者了,而我的实力也实在是不支持这太过宏大的视角。

故事需要取舍,而就在这时,我也发现了我设计剧情思路的问题。

那就是,我设计大纲和人物弧光时,想的是游戏支线。

游戏的剧情描述,和小说实际上是有极大不同的,游戏的主线可以非常简单简陋,譬如说辐射和孤岛惊魂系列,若只是为了通关,那实在是太简单了,所有主线打通就结束,流程可能不到十几个小时,甚至更短。

但是实际上,主线不过是整个游戏剧情的十分之一不到,无论是世界观还是设定,无论是故事还是人物,全部都阐述了最基础的部分,甚至可以说,通关一次主线后,才能说真正地开始了解,开始‘真正地玩’这个游戏。

我最初设计的时候,就是这样设计的:在安靖进行自己故事的同时,还有许多人的故事正在同步进行,所有人都有自己的剧情线,每个人都有自己要做的事情。

安靖毫无疑问是天地的中心,天地的漩涡会卷动无数狂风,改变这个世界的方方面面,我都有思量。

若天命皆烬是一个游戏,那么安靖就可以作出许多次选择,每一次都选择不同的人,不同的支线,解析更多的信息,继而反过来完善主线的故事。

听上去,是不是有点熟悉?

我的上一本书高天之上,主角伊恩的预知视界,就是这样的能力,可以让我用简短的文字,去写‘主线之外的另一条剧情线’,解析更多的人物,设定和剧情。

这样的能力,恰到好处地糅合了游戏剧情线的优点和小说的故事描述方式,让我可以用多种角度完善整个故事世界。

可天命皆烬,安靖却没有这样的能力。

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