第2部分(1 / 2)

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这种变态之极的设定让格斗游戏排名一直在世界前二十的左子游在六十级以前与它的较量中也是一点机会都没有——谁还没有个失手的时候?想要在它身上拿到象【炫|书|网】征着门派最高江湖身份的令牌,也就是对它的比赛拿到十场胜利,恐怕给左子游一个八十级以上的人物他也要打个十天半个月。

也就是说,如果你技术高,便可以更早的得到高级的“江湖身份”;如果你技术不行,只要花足够的时间,也有上升的机会。

不过游戏中最有意思的地方就是门派活动了。根据游戏的设计,门派活动并不全是系统派发的,而是与玩家之间有相当程度的互动。比如说一个少林派的玩家在某个地方被武当派的玩家攻击了,而他又有足够的时间发出了千里传音,告之师门自己被武当的XXPK。那么系统便可能会立刻开始一个随机事件:少林XX级别(江湖身份)以上的弟子都会收到提示,追杀XX。

而此时XX的师门则也会开始一个随机事件。

如果XX对武当的重要程度超过了与少林友谊的重要程度,那么武当就会保护XX,那么随机事件就是保护XX平安回到师门。而这又可能触发新事件,比如少林可能向武当派宣战,于是开始通知全体弟子,与武当门派开战。

当然,如果少林的高级弟子与武当派的高级弟子交好,而他们对少林和武当负责决定门派事务的NPC和玩家影响力足够,他们也可能通过谈判的形式将战斗消弭于无形。而最后的贡献度计算的时候会通过详细的公式把每个人在这几次事件中的贡献度算出来,并且将经验分配出去。

或者可以说,在游戏里你可以随心所欲,但是你做的每一件事情所带来的后果却需要你自己去承担,因为你做的每件事都可能影响一大堆人的行为。

游戏开始的时候,主要门派之间就有复杂的关系,比如赤火和寒冰与少林武当的关系开始就不好,而昆仑和逍遥则不时会有摩擦等等。所以每个门派的弟子是不愁没有事情做的。

人物如果死亡,那么将损失百分之二十的经验,同时江湖身份取消。游戏中允许玩家自己开宗立派,不过江湖身份一定要到达某个特定要求才能脱离原来的门派自立门户。一旦自立门户成功,游戏将在开头画面的时候加入你成立的门派名字,允许新手加入。一旦由玩家成立的门派门主死亡,游戏将会自动删除该门派。所有加入该门派的玩家将得到一次选择加入其他门派的机会,如果选择哪个也不加入,就将成为无门派者。

正文外篇

不败中友亚洲杯特别篇

世人皆称中友不败,但他们并非从未败过。至少他们在三年前就曾经败给过现在站在他们面前的这几个对手。

那时,中友的队员们还都只是些不知天高地厚的毛头小子。

世事无常。

三年之前,现在已经音迹罔闻的绝杀双人组与面前的D。B。T战队那一场震惊格斗界的群战比赛还历历在目。而今天,曾经败在D。B。T手下的中友又站在了他们面前。

记得当年的世界第一高手,格斗界的不败神话金向东曾经说过这样一句话:“我虽然非常鄙视他们的为人。但是如果单纯从技术和配合的角度上来说,我也不得不承认,这五个日本人,确实已经达到了人类在群战配合中所能达到的颠峰。”

中友战队的五个人,全世界都知道他们的配合达到了怎样的高度。甚至有些格斗迷开玩笑说:“若是中友的队长在上海打一个喷嚏,他们在北京的队员大概也会拿出手巾往身边递过去。”

这是注定了一场让人无法忘记的较量。

“你怕吗?”左子游问坐在他身边闭目养神的张昆。

“怕?”张昆睁开眼睛微笑了一下,“我已经很久没有体会过怕这种感觉了。”

左子游的脸上同样浮现出一个微笑。他说:“我们是中友,对吗?不败的中友。走吧!该我们上场了!”他大声叫着拉起了身边的队友。

他们都很兴奋。

今天,是个复仇的好日子。

日本DBT战队的队员比中友更早来到短通道里。他们并不在乎中友的名气,在群战的世界里,只要没有战胜过他们,就不能算一支无敌的队伍。

他们炽高气昂的向身边的中友队员挑衅着,冲他们比出各种手势。但中友的队员却只是微笑着,对他们的挑衅视而不见。只有最后一个进场的左子游淡淡的说了这样一句:“你们的帐我记下了,比赛时会一笔笔和你们算清的。”他已经长大了,在也不是当年那个输掉比赛就哭着找林风帮他报仇的毛头小子。

中友进场的时候观众席上就响起了一片欢呼。不少格斗游戏爱好者甚至是哭喊着迎接这些犹如神话般的选手入场。女爱好者们不停的叫着中友战队里队员们的名字,男性们则挥舞着他们的手臂。虽然赛场中的中友战队看不到他们的支持,但爱好者们相信,他们的支持会给中友的队员无比的力量。

比赛的地图是最常用的“熔岩洞穴”,上一次DBT战队战胜中友就是在这张地图上,而绝杀击败DBT是也同样是用的这张地图。

今天中友到底是重蹈覆辙还是击败DBT攀登到与“绝杀”同样的颠峰,观众们拭目以待。

比赛开始了。

中友排出的是他们自创的“联合攻击阵形”。他们今天已经决心要血战到底。而D。B。T战队的五人则采取松散站位。这也是国际上的那些格斗高手们研究了很久才研究出来的对付“联合攻击阵形”的方法。

中友的联合攻击阵并不管对方采用什么样的战术,他们快速的向对手的方向移动。这种强攻阵形的好处就是可以以不变应万变。而中友战队的联合攻击冲锋更是格斗一绝!整个世界上,能五个人都用同样的速度冲刺移动,并且每次冲刺的长度和时间都把握的恰到好处的战队就只有他们——中友战队。

D。B。T战队对这样的速度已经有所防范,他们迅速移动到事先预定的位置。他们同样是一只配合严谨的队伍,他们的移动也同样整齐划一。

对中友的联合攻击阵,世界上的无数高手已经作过了很多研究。他们最终得出的结论就是:这一阵形,唯一的破法就是五个配合同样天衣无缝的队员,分别站到五个特定的角度,从五个方向同时进攻,切开中友队员之间的联系,强行契入他们的阵中。这时,中友的队伍会发生混乱,每个人都是一对一的状况。但是中友的队员也都是世界一流高手,甚至目前世界排名第一的张昆也在他们队中。所以切入者必须一沾即退,退开后瞬间组织起自己的攻击阵形,全力攻击中友的某个落单队员。一定要在中友能够组织起有效救援之前,将攻击目标击倒。

要完成这一切,配合、意识、技术无一不是需要妙到颠峰!只要整个的配合中出现一点点的差错,或者说五个队员中有一个不能很好的达到要求,就会立刻陷入中友的阵形,被围剿致死。

D。B。T战队很有信心完成这样的工作。他们完全满足上面要求的一切条件。他们甚至有一种感觉,也许上天就是让他们来担当中友克星这个角色的。

中友来了。D。B。T也已经做好了所有的准备。他们的站位非常准确,他们的队员意识极佳,他们都是职业高手。切入阵形之后,大家什么时间退到什么位置,要对付哪一个对手,谁负责攻击他的什么部位……所有的一切,D。B。T战队都已经做了详细到脚趾的布置。

中友一定想不到我们有这样的能力。D。B。T的队长信心十足的想,你们凭着联合攻击阵纵横了两年,现在该是尝一尝失败滋味的时候了。

比赛进行到二十七点五秒的时候,DBT战队开始了他们的行动。

五个人同时从研究好的角度,完全按照时间和次序的要求一个一个切入中友的队伍。整个赛场的中央顿时打击声响成一片。中友的队形也似乎如同掉在地上的玻璃般分崩离析,他们队员之间的距离已经彻底被拉开了。

场外观看比赛的观众此时已经只能发出惊叹的声音,他们实在想不到,世界上居然真的有这样一只队伍,能够完成对时间要求准确到十分之一秒的战术。

他们一直以为,只有中友自己才能打败自己呢。

“你们完了。”DBT的队长洋洋得意的笑着。他面对的是左子游,而左子游进场时的那句话他要给对手退回去。

“我倒要看看你拿什么来和我算帐!来呀!”他一边向后飞退一边嚣张的大叫,不但是他,所有的DBT队员都在同时后撤。只要再让他们后退一点,DBT就可以到达指定的位置组成阵形对落单的张昆进行攻击了。

张昆即使是世界第一,他也抵挡不了五个人的攻击。

一秒钟也不行。

如果说队长左子游是中友的大脑,那么副队长张昆就是中友的灵魂。如果他被击倒了,中友就将是一盘散沙。日本人看的很准。

中友不能失去灵魂。

一秒钟也不行。

不过就在这个时候,中友的队员再次同时运动起来。他们同时做着各种非常规动作,虽然他们的动作并不相同,但却让每个人看了之后都觉得,如果任意一个人哪怕改变了一点点的他的动作,就会让这个画面变的不和谐。

记得古龙的书里写到三少爷谢晓峰的剑时曾经有这样的一段描写:三少爷的剑里原来看似破绽的一点其实正是它最强的一点,所以三少爷的剑里没有破绽。

中友的联合攻击阵也是这样。唯一的破解方法其实并不存在,所以如果有任何人遇到了中友的联合攻击阵,那他的下场就只有一个。

就是死。

前一个瞬间似乎已经掉下悬崖的中友在突然之间爆发出巨大的能量,只在刹那间,D。B。T就已经被逼入了绝境。

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