>李晨灿一个翻身,将被掀开,然后反压住乱,喘着粗气说:“是吗?我觉得我那么容易被搞定吗?”
乱吃了一惊,她像只受了惊吓的小鸟,用闪烁不定的目光望着李晨灿说:“你怎么了?干吗喘粗气?还有,你的牙齿好兽类哦,上面还有今天中午的肉丝……”
李晨灿倒塌,他扑了过去,将嘴在乱的脸上一顿狂吻,喉间还嘶吼着:“嗯,我就是兽类,今天就是要好好的啃啃你……”
两个青春的身体纠缠在一起,不过在李晨灿探险之爪滑到乱的小溪谷边的时候,乱果然地抓住了他的手,非常急切地说:“不可以,不可以。”
李晨灿气喘如牛:“好MM,摸一下都不可以么?我又不X她……”
乱使劲抗拒他:“不行,你摸了……你就忍不住了。”
“不会,你还不相信我的定力么?我就摸一下。”
“不行!”
“我就用手覆盖在上面,手绝对不动,怎么样?”说着李晨灿又暗暗使劲地探爪进攻。
“你……坏小子……”乱终于拗不过他,“那你不许使坏,放上面,真的不许乱动哦。”
李晨灿颤抖的手终于覆盖在那个令他魂牵梦绕的地方,那个小小的隆起又隐秘的凹陷处,那个最能体现生命之妙的存在,现在终于处于他的魔爪覆盖之下了。
他闭起眼睛,细细体会着……
乱看他样子如此淫荡,忍不住面红耳赤,她气咻咻地嗔他:“坏小子,你在想什么?”
李晨灿喃喃道:“老婆,能不能把我的手换成另外一个器官?我保证也不动,就这样放着……嗯,小DD跟小MM原本就应该在一起玩的嘛……”
乱大惊,趁李晨灿不注意,蓦地抽身离开,逃也似的下了床去:“好你个坏小子,我就知道你的德行,哼,以后再也不相信你,人心永远都是不会满足的。”
李晨灿将手掌收了回来,贴在自己的嘴唇上,表情委屈地说:“可是,老婆,你什么时候才给我嘛,我怎么感觉自己生活在旧社会呢,乌漆抹黑的,伸手不见五指啊,可怜的我,忍受着阴阳不调的不人道折磨……”
“自然会给你的,新婚的初夜,我自然要留给你一个完美的回忆。”乱很认真地说。
李晨灿无奈地走向自己的电脑:“唉,真泄气。不过想到那天的美好,我还是忍了吧。我忍,我忍,我忍忍忍!”
乱当时觉得李晨灿特别可爱,一个有正常欲望的男人,为了自己而忍耐,那感觉很幸福。虽然忍耐是难挨的,但是那难挨也是幸福人的难挨,许多人体会不了而已。
这么久以来,李晨灿第一次打开电脑不是马上登陆游戏,而是打开Word,飞快的在标题上写下了五个二号粗体大字:《幻武冒险岛》。
他很认真地欣赏了一下那五个张牙舞爪的黑体大字,踌躇满志地自语:“嗯,谁知道这一刻将开创一个新的历史呢,既然世界如此淫荡,那就让它变得更淫荡吧。”
第222章 冒险了冒险了
李晨灿觉得首先要确立的是游戏类型,而这将决定这款游戏的风格和玩家的特征。
其实这些是最早存在于李晨灿的脑海里中的事情,真正的游戏爱好者,都会有自己的梦想中的游戏,李晨灿当然也不例外。
李晨灿在那巨大的标题下打了一行小字——《幻武冒险岛》设计粗稿。
第一,定位:《幻武冒险岛》类似ARPG游戏,强化电子竞技,争取成为CPL(世界职业电子竞技联盟)的比赛项目。
因为现在的《防沉迷法案》日趋成熟,那种依靠无穷无尽的刷怪升级的模式已经被唾弃,金庸虽然将级别简化到70级,但是依然是换汤不换药,没有从根本上解决问题,只是在打《防沉迷法案》的擦边球。
《幻武冒险岛》将真正实现传说中的登陆就满级的神话。任何人想体验游戏,仅需注册号子登陆游戏即可,新角色可以获得一次性一千二百点的满值属性点,属性点可以自由分配到体力、敏捷、力量、内力四大类上。
属性点的不同分配将决定人物走向。
属性点虽然除了装备附加之外不能再有增加,但是四大类技能修炼,却能使各类角色呈现异彩纷呈的景象。
依托在四大属性上的四大技能,可以根据玩家使用的熟练程序不断升级。譬如力量型的技能在使用地时候,就可以获得单位时间内的力量附加。每个角色最多可以选择两类技能进行修炼,这让任何一种角色都不可能达到无敌的状况。而任意两种技能的搭配练习又可以让角色获得非常大的发展空间。
虽然角色不能升级,而技能却可以升级,每一大类中技能升级是阶梯性的,必须在前一类技能满级后才可以修炼后一种技能。强悍的技能直接关系着角色的攻击力、防御力、速度、血量以及技能威力。
第二,硬件开发畅想:显示系统,根据目前的科技发展,现在的硬件生产商完全有能力设计一种眼罩式地三维全息显示系统,彻底取代旧式显示器。既然三维显示器已经产生,那么用一种更为直观更为新颖的显示系统来替代传统地显示系统并不是什么难事。
在过去,游戏和硬件生产商相互推动发展是一种约定俗成的发展模式。那么游戏研发商变被动等待为主动出击,委托硬件生产商生产自己所需要地硬件。这也不是什么很难的事情。如果新的显示系统开发成功的话,那整个游戏界将发生大雪崩。这种技术革命将彻底改变游戏界原有的格局,谁先抢先登滩,谁就占得了先机,保守点说,至少可以保持游戏至尊地位十年!
解决了显示系统之后,模拟器的开发就显得至关重要。摇杆加键盘式的游戏模式显然已经无法满足玩家地需要,就像从唐朝一直用得现在的牛耕技术。虽然它还存在,但是一看就代表着落后。
作为一款有最先进显示系统的游戏,如果还有老旧的模拟器,那绝对是一件茅厕挂灯笼的不搭调的事情。所以改变模拟器势在必行。
左手可以以固定按钮地模拟器组成,因为类似左右转动,跑动跳跃这类操作。固定按钮反而来得舒畅。重点改进的应该是右手,鼠标丢掉,光电瞄准头盔丢掉。应该用各种武器状的反应器加上反应手套作为突破口。
如此一来,就可以实现十分及时而现场感地操作快感,玩家将不再是用按钮和攻击键攻击对方,而是亲手用武器攻击,那种临场感是无与伦比的。
而且虽然有超强的现场操作,但是却又不会沦为“唯械斗术”类的游戏,因为在这款游戏当中,玩家不仅可以使用远程内力攻击,而且还有专门的箭术攻击,仅仅靠械斗技术来战胜对方是行不通的。
举个例子来说,一个世界剑术冠军,他可能在近战格斗的时候比一般的玩家的技巧要强一些,但是因为有四大类的技能可供选择,那些附加内力技能玩家,就可以扬长避短,在远程用内力攻击,同时可以使用带有冰冻属性的攻击要限制他的速度……
《幻武冒险岛》内的武器是不可以通过刷怪打到的,也不会有超强的武器出现,因为武器模拟器是由运营商统一出售的,玩家可以根据自己的喜欢购买适合自己的模拟器,这也是公司收回投资的很大一块收入来源。
武器模拟器上需要设置足够多的但是又要足够便捷的按钮,可以让玩家很方便地通过模拟器使用技能。
第三,游戏背景和地图设计:《幻武冒险岛》的世界发生在异世大陆,大陆有三个种族,神之后裔的人类;拥有野蛮力量的妖兽族;天生敏捷的精灵族。
三个种族除了外型差距大之外,还有完全不同的附加隐藏特质。人类有随机的体力瞬间补充,妖兽类有随机的瞬间力量爆发,精灵族有随机的瞬间速度暴走。