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当然捉那0。1秒的瞬间发技能不是那么容易的事。慢了敌人早格挡了或进攻了。快了等风卷将你打僵直。
14定人技能点穴攻击2步距离的非攻击非格挡的敌人,成功则敌人僵直2秒。
发招0。4秒收招0。1秒。倘若进攻时被别人攻击,则自己反僵直1。5秒。
PK中最大的应用就是破风卷。
15虎踞龙蟠:消除自身破绽值,在15-20点间随机。原因?和谐需要。那样就让计算敌人大概破绽的高手更难把握,增加捉破绽的难度。
16闪身:启动时间0。3秒被打则僵直。启动成功后无敌。闪身时间由距离决定。落地时有0。1秒时间,被打也是僵直1秒。
17转身要应对身后的敌人要么有短时间群攻技能,要不然转身是最好的选择。这里强制转身需要0。3秒。原因?添加难度,让PK有更多变数和技巧。
第一这才是真的本书简介
为了写这本网游书,实习生借鉴了太多的网游!每个网游的设计都有这样那样的优缺点。实习生就想设计出集合所有网游优点的网游,于是有了这本书里的浮生如梦。有没有想过刀剑的PK系统+仙剑的宝宝会怎么样?拿这样的配置去刷魔兽的副本又会怎么样?各式的套装会不会让你疯狂?有没有想过完美世界的毛毛也会出现?新族?仙剑的日之副本你熟悉吗?如果让你不能吃药,在等级不高的情况下,能打赢那变态的黑暗头目?最熟悉也最喜欢刀剑的PK系统。(这是最伟大的网游PK系统!原来1人可以PK赢大BOSS;原来低级号可以砍赢穿高级装备的高级号。这是我玩过最平衡,最值得平民玩家玩的网游,曾经!)
刀剑的画面简直让人歧视,但是无限的技能组合让一切成为可能,格挡的出现让人疯狂,除了破防技能,任何技能包括BOSS的绝大部分技能都格挡。多么变态啊,多么考验技巧的游戏。不玩过的,或许永远不会明白,PK技巧完美的魅力。所以本书开头引入比较多刀剑特色的描写。(本书的PK也借鉴这完美的PK系统,至于其他特色?无视)但是随着每次系统升级,你会发现新的你熟悉的网游的影子出现了。到了后来,你会发现随着每次更新的增删。那些网游的影子终将淡去,不见痕迹。在你眼前的是一个全新的完美的网游。
到了最后你或许和主角一样以为创建工会,然后称霸天下?NO!NO!NO!就象实习生写不来,也没兴趣写:某某秒杀多小人;或者武林高手啊;进系统送属性之类的BUG一样。实习生和大家一起创立的浮生若梦怎么会止步于普通的称霸天下呢?正在工会之间打得火热的时候,五族(或许不止)发出了召集令。当各大公会的老大以为,这又是一个以玩家为主导的任务时,他们错了!按以往网游的惯例,各公会要么按实力大小,瓜分种族任务功勋;要么合力清杀零散玩家和弱小帮派来换取功勋。结果当五族任务发布后,1个个小弟竟然追砍和自己不同族的老大。是什么样的利益,能导致玩家如此的疯狂?最后的五族争霸又是怎么样的结果?闹剧那么简单?五族争霸过后,恢复过来的各老大正准备继续争霸天下。但是他们发现又被系统调戏了。1个个宏大的史诗任务从各个神秘人哪里发布出来。只要你杀死接任务的人就可以继续史诗任务,又是一场疯狂的杀劫。当1个个史诗任务被强者们完成后,大家都不禁松口气。可惜大家都小看系统的淫荡指数。原来1个个史诗任务其实是一个莫大的阴谋。一切都是黑暗族为了开启那门,那传说之门!“亲爱的玩家请注意,最终全民神话任务:传奇之战,即将开启。在这里,每1个玩家都是英雄,你的成功和失败都可能导致任务的走向改变甚至成败。”
亲爱的读者,你是否平复心情,准备好了你的喜怒哀乐。和实习生一起见证浮生若梦的伟大进化?需要将这些主线描写完,起码要五百章以上。耐心的读者,请拿出你的票票!和李默一起走进这传奇的世界,见证那伟大辉煌的诞生,或许你会发现传奇之们的开启,不过是翻到新的一页,在新的一页,又有什么新的挑战?恶魔族的叛变?还是人族的。。。。。。
——————————————无敌分界线——————————————————————————
500章的提纲早定好,一切的设计都将逐渐更新呈现。实习生希望能写出最真实而完美的网游。实习生下午开始上传,今天争取1万字的更新(这章不算!)准备好你们的票票没?
第一实习生关于本书技术流的一些说法
那些,什么在那一刹那怎么怎么,在最危险的时刻,某某在最不可思意的角度的刺出一剑的YY小说,实习生没兴趣,也写不出来。实习生只想写出最接近真实,网游里的技术玩家。里边又很多“繁”的关于各种实际游戏里的描写,别的网游里不会写到(没玩过几年网游的人,也不可能写出广大网络游戏迷感觉贴切的真实的技术,真实打怪的经典情景。某只怪攻击会有什么表现,被攻击会怎么样?技能互相碰撞又是怎么样?没玩过几年网游的人,可以写出很让人喜欢的YY小说。但是写不出网游迷心里的真实)。都是华丽的描述,精彩的危险刹那神话般的表演。真的很好看,说真的。或者说实习生这书的写点,和普篇的网游有一点点不同吧。
而且,不怕害羞的说句,实习生的文字功底很烂!就算想写出这类文章也不可能。本书YY是必然。不YY就不会在起点。但是这YY离普篇的华丽YY很远,离网游真实的技术流很近。或者你甚至可以将本书看成一本网游高手注意事项指南。真的,实习生玩过3个网游,等级还算最高级那批。装备一般(非RMB玩家中就算高手套装)。从不和烂装备或者技术菜的打架。pK胜率大概80%吧。玩过网游甚至玩过DJ就知道80%胜率也算高手。(当然很多人胜率高过我,要么买PK分,要么和低手PK,那类人我是那么最看不起。)
其实真的,高手就么简单!比别人多想一点为什么,多试试什怪更适合现在加点和穿装备的自己。比别人多一点点坚持。就像成功多数人,都在最后一步迈不出去。找到适合的刷场稳定的刷,自然效率比别人高,比别人刷久一点。高级和低级就是这样不知不觉拉开距离的。一步登天只能在YY小说里。
书里的设定借鉴了几个网游,说真的每个网游都不不完美的地方。这里我算是将几个网游里的好设计和自己的设想混合起来,希望写出一个优秀网游游戏,更希望写出一本优秀的网游小说。
这里再说2句:最近考公务员,早上被大嫂征用电脑,泪奔。用笔写在纸上现在吃完饭立刻打上来。最悲惨的是实习生的字和文笔一样,太神奇了,还好前后文对照总算明白那些看不懂的字,哇咔咔!
好了,好像废话好多啊!以上的话算是对书里一些描述的解释,也算是对几年网游生涯的纪念吧!
还有作品相关里的每一章都是实习生的心血。实习生学不来那些抄几万字在作品相关,争取早点过5万字,申请这申请那的。到处啦票已经是实习生做到最厚面皮的事。还好我抄的那个笑话大家都很喜欢,果然广大的网民都很黄和强大。更新正文去。。。。。
第一关于虚拟游戏
所谓的虚拟游戏不过是将玩家的思想投影到游戏里的角色里,在野外每个动作都有固定的规范动作,不然你直砍搞成竖砍也不是不可能,这里也没所谓的弱点攻击,因为那样的设定感觉太假。根本就是欺负普通人,我就想那样的网络鬼玩?进去被那些会武术的欺负?而且那样真的是控制角色打个1天的。。我不得不说在那些网游里的每个人都是超人!在本书里,玩家只是投影到虚拟角色里用思想影响,技能攻击按规定套路发。打怪引入虚拟只是为了增加刺激性,那些身体力行砍一天的我只能说神人啊!在城市里玩家才可以真正的接管身体一切行动都象现实一样,除了痛觉降到1%-5%按玩家需要。当然神州大陆例外。在神州大陆可以选择自己领悟或者学习系统提供的进阶技能。没有最强的只有最合适的。
第一一些设定蛮严谨的
本游戏计算技能打击数每到第7,10,15,20,26,32击,攻击效果翻倍。
5族每+1点体魄+20点血15点魔法上限;每+1筋骨加1。5物理防御;每+1点力量额外+8点血;每+1法术加0。5%魔法防御(100%的魔法防御不是说就100%魔免,只是百分比越高对于魔法防御越高。后期MF可以达到300%)。下边不做特别说明的都是加1力量加1PG加1法术加1MG。
角色每升1J自动加5血4魔法。
人族
普通攻击:4下直砍每秒砍1下攻击分别是总攻击的60%、60%、60%和120%