>李默呆了呆,原来已经打了那么久啦。减去聊天的时间,PK的时间也快9分钟了吧。比上次强太多了。看来进步是明显的。看来离独孤变态又进了一步。虽然过程是无限悲惨的。
可惜独孤大爷的一句话,就让李默感觉比被封印在北极冰山还冷。
“流浪小子不错,下次考虑下偶尔进攻下。”
。。。让。。。让那变态可以进攻。还能让人怎么活?
自己能坚挺过2分钟不?极度怀疑!什么叫偶尔啊。
刚想找独孤变态聊聊什么叫偶尔时,独孤大爷已经消失了。李默决定了,下次无论如何都要大爷不出现偶尔进攻,不然自己拒绝PK。
妈的难得获得一点点信心就被更猛烈的打击踩下去。再来2次就没法活了。还有没人权?反正下次最多不前进,宁死不屈。打死都要封杀独孤变态的火星想法。
接下来是毫无意外的通关。2个半小时后,8人都站在洛阳武师面前。
和独孤大爷打完后,在接下来的2个半小时副本里,李默竟然发现自己的2段跳成功率达到了80%以上。果然和变态打进步是飞跃的。
“终于又将今天的3次副本通了,老默吃**了?今天砍BOSS那么勇猛和强悍。”
“碎,你个坏霸王。”
“哈哈,又说错话了。”
“老霸,其实你也可以这么勇猛和强悍。”
“不是吧。我技术可没你这能顶独孤变态13分钟的小变态强。”
“嘿嘿,你说错了,如果你被独孤变态虐待13分钟,我包你也那么勇猛和强悍。那是被虐待后的狂暴的爆发。”
“哈哈,我就奇怪你为什么那么勇猛,原来是被虐待出来的。看来能坚持个13分钟也不是好事。”
“大色狼你接下来怎么办?”
“你们去练级吧。我还是继续去英雄试炼找虐。”
进入英雄试炼副本,李默立刻召唤出2只34级的宝宝。立刻给自己加了10%的物理防御和25%魔法防御。
再度前进到3只叶灵的十步之外。李默手动操作2只宝宝攻击幻之叶灵。果然在物理攻击前,2只宝宝优先发动了先天技能将幻之叶灵的物理和魔法攻击都降了10%。
在2只宝宝攻击到幻之叶灵前李默将他们设计成攻击另外2只叶灵。宝宝真要攻击了幻之叶灵,李默可不保证那怪还受自己吸引。
李默老规矩的一个断云吸引换之叶灵后立刻后退。边退的李默边给2只宝宝加血。或许是宝宝4个技能无耻再加上血厚。在李默将幻之叶灵引到安全的地方时,2只宝宝还有过半血。
接下来就是戏玉了。加了防御的李默和减了攻击的幻之叶灵开始PK。不过在PK前,李默将2只宝宝收回。可惜召唤要1秒,在PK期间就别想可以轻松召唤。
4个技能的叠加,基本将小头目的危险降了一半。如果这还过不了,那就别想可以过了。李默相信被独孤变态轮过的自己该没问题。
额,被他轮过就没问题?残念。
幻之叶灵又是一个远程的3叠浪。真是没点新意。李默格挡了第一段攻击立刻后闪。开玩笑第2段攻击可是破防的。格挡被破就僵直1秒,然后中凝寒引,再然后金刚重坠,然后就是华丽的3连击送出场景。
这小头目最变态的就是定人的技能太多太多。几个技能轮流用导致的结果就是只要中一个或者只要僵直一次,你就输了。完全没反抗的机会。至于5族技能的互相搭配也是恶心无比的。
不过可以肯定的,如果能打赢这变态,也不用怕其他族的高手了。这精通5族技能的无赖都能赢,打不赢普通玩家就可以去死了。
这白痴,果然发了凝寒引。小头目就是小头目。没智能度就是菜,李默开始明白独孤大爷为什么说他废物。就算是普通玩家。看见别人闪开都会继续用3叠浪之类继续攻击。那会傻乎乎的用凝寒引。1秒的发动时间,一个冰球在身边等1秒才发动。白痴都懂得闪开。
不过它不白痴玩家也过不了,要知道只要被僵直一次,玩家就输了。
李默是白痴吗?不是!不过他没有闪开,他向幻之叶灵跳去。2段跳。
进攻,才是最好的防御。
感动啊。终于写完和独孤变态的PK战。真累,要表现出2个变态的斗智斗力真不容易。接下来写可怜的李默受轮就轻松多了。票票和收藏淫荡起来吧。
第一第十章 看轻叶灵的人要小心
李默从没想过2段跳失败的后果。因为他发现每次面对强力的对手,总能让他心情激扬的同时又让他更能发挥自己。
虽然在技术方面对面那个叶灵最多算是个拿着机枪的普通人。问题是那机枪扫中一次就完蛋。
又是跳到身后的2段跳。这小头目既不是独孤变态,而且凝寒引的0。5秒收招时间才刚好开始。所以被打缠龙打倒是必然。
李默仍然站在怪的身边,在叶灵起身的瞬间,一个御风过去无耻的将想反抗的叶灵打倒。还是和菜鸟怪打爽。完全是想用什么技能就用什么技能。最多只需要考虑下时机。
叶灵再次跌倒后,李默立刻后退。
再弱小的敌人都不能轻视,更何况是只要僵直你一次就杀死你的叶灵变态。
3个击倒类技能全没到恢复时间。为了安全着想,退避才是良策。有打倒类技能才不怕敌人的各类僵直技能。只要你敢发,李默就敢击倒你。(断云和御风共用恢复时间,免得有人狂用打倒类技能。)
起身的叶灵发动了中距离最变态的妖族的金刚重坠。
李默格挡着后移。其实在发动瞬间如果发现时金刚重坠完全可以后闪避过。毕竟金刚要0。4秒而后闪只要0。3秒的发动时间。可惜这叶灵非攻击状态时本来就是一下一下跳的。
等到发现金刚重坠?早过了0。1秒。所以格挡是唯一选择,跑开是找死。(妖族金刚中坠只晕人1秒,但是有个恶心的效果,范围晕人。圣灵族的凝寒引也是冰冻一秒。问题是减速5秒,而且减速期间不可闪身。)
这时无耻的叶灵又发动了最远距离而且攻击范围也最广的3叠浪。李默立刻解除格挡后跑。被打了次,血只掉了1/6不到。2个宝宝的4个技能果然将伤害减小一半。
后跑的李默立刻吃了吃药。超出10步距离的叶灵只能走近继续用3叠浪。
3叠能用在哪里?自然是李默的脚下。所以李默立刻闪身去4步之外。3叠浪明显的攻击落空。
这时2个打倒类技能又可以再次使用。就等待叶灵再次用出收招时间长的技能。这变态的技能该用得差不多了。是时候玩贴身战了吧?
叶灵又发出凝寒引,好机会。李默立刻跳过去,又是一个缠龙。
可惜李默猜到了开头却猜不到结尾。
只有人族有空手技能?那是不可能的。叶灵现在发的就是圣灵族的23级技能:8方雨。效果是0。4秒里旋转一圈攻击身体附近的敌人。1/6几率震开敌人,震退距离8步。(圣灵族就一个空手技能,不过无论是范围攻击还是发动时间和震退效果都是变态的。)
李默被震开,也幸好被震开。要不然僵直1秒的李默只能等死。要知道暗夜族30级前有2个用时0。4秒的定人技能,全是近身的。
那叶灵也知道耗时一秒的凝寒引不可能冰冻李默,立刻用3叠浪攻击了1次赚点便宜。僵直一过,李默立刻后跑。
被8方雨和3叠的攻击后,血量狂掉一半。汗如果是没宝宝附加过状态的话估计要挂了。
现在3分钟的附加状态快过去1分钟了。看来得找办法召唤出2个宝宝继续加状态。不然被打2次就死也太高难度了。