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第25部分(1 / 2)

>    飘摇不管那么多,连续使用‘移形换位’冲往视线无法准确分辨的黑暗深处。

即使如此,还是无法摆脱黑暗所带来的心理恐惧。

不过,还在附近没有怪物出没,不然按照飘摇这样的跑法早就冲到怪物堆里去了。

忽然,地面剧烈的摇晃起来,天旋地转的白光从四面八方闪现,有点像焰火晚会加霓虹灯光的组合效果。突如其来的视觉冲击,让飘摇有那么短暂的十几秒钟,视力出现障碍。

等到视力恢复过来的时候,飘摇发现自己身在约十米宽的长廊通道中间。通道两端整齐的排列着十二根顶端燃烧的巨大石柱,看起来好像是举行某种祭祀活动的祭坛一样。

“系统公告:玩家***进入‘血祭魔城’地下魔宫,12小时后系统开放地下魔宫地图。”

看到系统公告,飘摇才知道自己走了十个小时找到的入口,竟然是通向‘血祭魔城’的地下魔宫。也就是说,只要找到通往上层的路,很快就可以和边风他们汇合了。

“兄弟,我在你们脚底下,哈哈!”飘摇乐呵呵地呼叫边风。

“啊?脚底下?哪?怎么没看见你?”边风被飘摇土如起来的一句话弄的迷迷糊糊。

“呵呵,系统公告说的那人就是我。”飘摇笑着提醒道。

“啊!你怎么跑地下魔宫去了?这么快,从哪下去的?我们怎么没找到入口?”边风一连问了几个问题。

“这回还要感谢影子雕那家伙,要不是他的‘黑暗轮回’卷轴,我怎么会有机会比你们还先到呢。”

“下面都有什么啊?”边风问。

“不知道。我一个怪物还都没看到呢。”飘摇回答。

“啊?我们几个兄弟都是溜墙跟儿在往里面走,还要时不时的绕弯路,下面怎么可能没有怪呢?”边风很奇怪地问。

“上面的怪都是什么啊!给我说说,我也好有个心理准备,要是碰见了也知道怎么对付。”

“上面大多是血魔卫士,拿着鬼头倒,属于强物理攻击型怪物,等级50,智力很低,有法师的诱惑之光,基本上没有什么危险。但有血魔弓箭手比较头疼,是远程攻击,还是魔法箭,智力也很高,移动速度超快,估计敏捷和50级弓箭手差不多,你见到要小心。”边风详细介绍了在‘血祭魔城’上面看见的怪物。

“好,我知道了,我会小心的。”飘摇说完后就绕过前方的石柱,往一片相对宽敞的空地走过去。

奇怪的是地下魔宫地图范围内,飘摇竟然没有看到一个怪物,而且自从石柱上的火光亮起来以后,已经感觉不到令人窒息的‘死亡压迫感’。

地下魔宫的空气似乎也比刚进来时通畅了许多。尽管如此,飘摇还是不敢掉以轻心,毕竟光是从名字上判断‘地下魔宫’就不会是个小怪物出没的地方。

如果在这样的地图里不遇见那么一个两个BOSS级怪物,好像在情理上都说不过去。

可是偏偏飘摇就遇到了这么情理之外的怪事,浩大的地下魔宫,竟然看不到怪物出没。要说起来,唯一还令人觉得这里有些恐怖的地方,就是魔宫墙壁上汩汩流淌的血水。

“兄弟,你们找到下来的路没有。”飘摇无聊之余又打开呼叫器询问起边风的情况。

“还没有呢,遇见好多‘血魔弓箭手’我和兄弟们只好绕开了走,打那东西太费时间了。”边风回答。

“不是有很多人都来‘血祭魔城’吗?怎么还有这么多怪啊?”飘摇很是不解地问。

“哦!刚才忘了告诉你,在‘血祭魔城’入口有一排整齐的血魔弓箭手守着,我们的人也是正好遇见别的帮会集体组队才一起冲进来的,现在城外面至少还有几万人进不来呢。”

“几万人进不来?这么多人还杀不掉几个‘血魔弓箭手’?不太可能吧!”

“当然不光是‘血魔弓箭手’,在‘血祭魔城’外城墙上分布着上千只‘魔眼’,能够发出很强烈的火焰攻击,等级低点的玩家根本就没法靠近。”

“那你们有多少人在里面?”

“不知道,大概有六、七百人吧,不过上面好大,大家分散了走,根本看不见多少人。”

“比我幸福,我就一个人,而且下面还一个怪都没有,出路也不知道在哪里,郁闷啊!”

“你小心点,说不定一刷怪就是几百个,到时跑都来不及。”

“……”飘摇再想回话,却发现聊天被强行中止了。

一种不祥的预感瞬间涌上心头……

第3节、连环任务(三)重装守卫

任凭飘摇再试多少次,呼叫器依旧无法和边风取得联系。换句话说,飘摇又回到了和‘亡灵山谷’地下墓穴相同的境地。

按照飘摇以往的经验,用不了多久就会出现一个高级NPC来指引某个任务,或是要求做某件事情。然而,这次似乎和飘摇预想的不太一样,因为飘摇已经看见十具左手持盾,右手持重剑的魁梧身躯从四面向自己站立的地方包围上来。

没有时间犹豫,飘摇连续使用‘移形换位’闪出了包围圈,并往后退了五十米远。

飘摇眼中的怪物个个身披重型盔甲,虽然距离还有几十米远,却依然能感觉到地面轻微的震动。因为同时面对清一色的十个怪物,在弄清怪物的实力和弱点之前,飘摇没有敢主动出击,而是不断地使用‘移形换位’改变自己的位置。好在这些怪物身披重型盔甲,走起路来比较迟缓,才不至于给飘摇造成太大威胁。

飘摇远远避开后,试探性地丢出一道‘火墙’,令飘摇郁闷的是,这些看起来笨重的家伙竟然智力不低,知道绕开火墙的伤害范围。

“××的,智力这么高!”飘摇心里暗骂的同时,随手丢了一个小火球出去。

本来小火球就没打算能眼前的怪物造成伤害,可是却出现了令飘摇看到希望的一幕:小火球飞射出去的同时,最靠近火球的怪物本能地举起左手的‘护盾’格挡。而就在同时飘摇的细心让他发现了一个奇特的地方,在怪物举起‘护盾’的时候,位于腰间盔甲上身和下身的分隔处,有那么一段裸露在外,没有受到盔甲的保护。

一个‘建设性’的想法在飘摇脑海中闪现,随即飘摇又是一个小火球飞了出去,重盔怪物还是本能地举盾格挡,而就在同时飘摇有快速使出‘疾光电影’,一道电光以迅雷不及掩耳之势冲向怪物没有被盔甲保护的那么一小块地方。

‘-330’

造成伤害后,状态栏马上报出眼前怪物的基本资料:“重装守卫,等级70,物理攻击,生命值10000,危险程度★★★★。”

疾光电影的好处就在于它是由法师胸前凝聚魔法元素,释放横向雷电的攻击技能,而通常玩家的身高比例胸口位置正好和这个重盔怪物的腰间持平,所以才有了这样的攻击效果。

注:此创意始终没有被其他玩家掌握,以至于在魔宫地图开放后,为了杀死这么一个重装守卫,要耗费许多玩家近两个小时的时间。

找到‘软肋’对飘摇来说的确是件值得高兴的事。尽管面前的怪物智力很高,可是本能举盾格挡的动作却和智力没有太大关系,以至于飘摇可以‘如法泡制’地用‘疾光电影’继续攻击。

重装守卫可没有‘赤月峡谷’里血巨人的超强回血能力,严格的说,基本上就不回血。再加上去除了重型盔甲保护,在飘摇高于常人的魔法攻击下,生命值下滑的非常快。

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