> “另外,也要注意关键技能不要随便交,最典型就是蛮子打武器,武器的e如果随便交了,那强势关系是翻天覆地的。”
“决定处理兵线的范围,因为兵的存在,就算我弱势一点,在小兵的保护下我还拥有作为英雄的尊严,小兵会越打越少,但是时间也一分一秒过去。”
“如果我们只补刀的话,等近程兵差不多死完了那么下波兵也到了,lol又没有反补,那么如何打破这个规律推线,推线可以让改变兵的正常死亡规律。”
“例如对手躲在他们小兵的保护范围内,如果你足够强势或者近程兵的血量已经控制好了,你可以尝试一下绕到他的后位,开始杀他的远程兵,如果你你成功的击杀1~2个远程兵的话,局面就会发生质的改变”
“近程兵血多输出低,定位了兵线位置,远程兵血少输出高,决定了推线功率,而且由于远程会被滞后攻击,利用好这些因素。”
“在推线中合理的选择目标和程度,来改变兵线的推进速度。很多时候不能像上面那个例子那样进行非常绝对的推线。”
“因为不够强势,对方可以在你清兵时候找你强打,因为被绕后又在对方仇恨区你会陷入很危险的境地。”
“但依然可以做到利用强势,走位空间多来加强推线,形成“强势”这个属性上的滚雪球”
听闻辰逸如此着重讲解兵线,张昊隐隐感觉,辰逸是要抛砖引玉的带出一个东西,事实证明他猜得不错。
“那么,兵线介绍完,就要介绍一个不错的打发,推线”
“很多时候,我们都认为上单应该控线,上单应该注意打野,所以推线无异于是自寻死路,故此大家脑子里就形成了一个观念,主动推线就是艾斯比。”
“其实并不是的,只是利用强势、消耗、推线能力以及推线技巧来制造己方兵线强势,再利用兵线强势所带来的更多走位空间,去换血去加深推线,最终形成速2。”
“这个时候,蛮子用快捷键升级技能后,打他一波形成明显的血量收益,并且以此稳重兵线上的主宰权。”
“那么对方明智点,肯定也要在抢2趋势出现前远离自己出威胁范围,那么这样你就可以通过走位靠前逼迫,来压制其补刀甚至经验。”
“这个对于蛮子而言是异常明显的。那么在这样的兵势滚雪球下,你以2级打1级,以3级打2级,以兵多打兵少,始终保持着对对方的压制,直到一大波兵线进塔。”
“这时候,我们就可以根据当时具体的情况进行多个选择了。”
“什么选择”时空丶sk五人纷纷看着辰逸,这样的东西,简直高端
辰逸笑笑,开口道:“第一种情况,对方被消耗过度了,直接进行越塔强杀,那这次击杀可以让他额外损失一大波兵的经验和钱”
“二来呢,如果伤害不足的话可以强制拆塔,因为就算是在对方塔下对方攻击你依然会引起小兵仇恨,故而可以强势压塔血线。”
“在小兵死亡到一定数量前对方a你就会被兵打,导致被强杀,对于主点w的这点更明显了,所以在面对菜鸟的时候,你可以把a塔作为你起手的开始。”
“第三种情况嘛,与中路或者野区配合,进行压制入侵甚至击杀。由于对方已经被你定在塔下了,野区或者中路的战斗多一个人可以获得明显优势”
“第四种,那就是回城喽,选择回城时机正确与否,会让你在线上得到或者丢掉很多优势。以后我会细说,现在就略微提一下,一大波兵的时候,是最佳的回城时机之一”
第360章 从兵线入手走向大神
“其实无论哪种情况,同样的4波兵,你都是在正常补刀,而对方在兵线入塔前,被你威胁不能补刀,更有甚者,都不能吃经验,在入塔后又要塔补,在补刀基本功相近的情况下,无疑是吃亏的”
“并且呢,在一大波兵进塔之后,会形成反推线,也就是就算对方不推线,也会发生小兵自然的把线推过来的情况。 :”
“这样一来,无论是强势时候进行越线压制,或者是弱势时候的塔补长控,又或者再越塔后引燃大招都没有的时候,在塔下过度真空期,对己方而言,选择很多而且收益是不小的。”
二宏听闻,兴奋的一拍大腿,开口道:“是啊,这经常的事儿,被压成狗,明明没有推线,小兵自己就推过去了,简直坑爹啊”
“但是辰神啊,既然你说推线打法是一种压制,但是为什么感觉很多人推线的时候,并不能真正打出压制呢”二宏还是不理解其中的奥妙。
辰逸笑笑:“这是个问题,怎么说呢,其实吧关键就在这个一大波兵入塔,为什么要一大波兵入塔,怎么又才算一大波兵呢
“我所说的一大波兵,只不过是一个不定的概念而已,主要就是为了表示一种兵势,其数量和时间的组合,可以保证这波兵进塔以后,不会被和快速清完以至于下一波兵也入塔”
“因为面对对手的清兵能力不同,所以不同的对手就需要不同概念的“一大波兵”。”
看着几个聚精会神听着的家伙,辰逸继续道:“而冰冻三尺非一日之寒,这样的兵线,往往是需要积累多波兵线的兵势后,才能形成这样的兵线,所以要控制推线的速度。”
“而在一定兵势以后,就会因为蝴蝶效应的存在,兵势会自然积蓄,兵线会自然推进,这时候就不要推线了,所以推线是有度的,不夸张的说,在兵线的变化上,你每a一下的变化都会在3波兵后呈现出明显的变化。”
“此外,控制兵势不但体现在血量上,在时间上也要控制,控制兵线,不但在数量上还要在位置上,这些都是有其讲究。”
“所以呢,我认为控线技术是一种基本功,面对各项因素,在和对方的对抗中,依然能保证打出这种缓慢推线且最终以一大波兵进塔收尾,是需要非常强悍的控线技术的。”
“而我至今研究的对手中,也就是英雄联盟中,控线思维还没到这一层,没有意识到这个环节的人,我暂时能保证这个套路施展顺畅。”
“但我依然认为这只有熟不熟、精不精,不存在会不会,这应该是如同给操作一般,人人都会,只是看谁更精的东西”
辰逸的一番讲解,让二宏是如痴如醉,继续问道:“那上路到底应该怎么练习”
“练习方式嘛我建议先开自定义一个人打推线套路,在一波兵进塔以后回家,然后不再上兵线,观察是否兵线有在2波内反推回来。”
“如果有,那么就初步成功了,之后在和玩家对抗中留心观察兵线趋势,攒积经验,加深自己的对抗能力,最开始的时候,往往犯的错误就是推线过度,导致兵势还未积蓄足够就匆匆入塔,导致失败。”
“而失败后,结果有二,一是慢慢积蓄兵势,反过来打你推线套路,二是对方进行塔下长控,无论哪一种对己方来说都是致命的。”
二宏点点头,张昊忽而有些疑惑道:“那辰逸,如果打野抓呢一直推线,肯定是会被打野照顾的啊”
张昊身为打野,最喜欢那种推线的人了,简直就是招摇的不得了。