本来的属性是这样的:
破损之能量护身符(白色):
+100格空间
+1技能
+1随机角色技能
+10法力
+10生命
+1法力在杀死敌人后取得
+1生命在杀死敌人后取得
+1施法速度
+1%法力上限
+1%生命上限
+10%额外经验
+10%额外金币获得
降低所有商人售价10%
现在则是:
破损之能量护身符(黑色):
+600格空间
+6全技能
+6随机角色技能
+60法力
+60生命
+6法力在杀死敌人后取得
+6生命在杀死敌人后取得
+6施法速度
+6%法力上限
+6%生命上限
+60%额外经验
+60%额外金币获得
降低所有商人售价60%
附加技能:
僵尸威慑(被动):降低周围僵尸类生物3%的各项能力。
召唤近卫僵尸:从邪恶洞窟中召唤尸体发火专门培养的近卫僵尸。数量四,分别为冰、火、电、毒各一个。消耗:400MP。
幽灵一击(主动+被动):攻击时有10%的几率发动属性(冰、火、电、毒)攻击,伤害为物理攻击X3,每天可以主动发动三次。MP:300。
魔法抵抗:所有抗性+40%。
看来以后所有的暗金怪物都得去杀个几次了,和刚才得到的蓝色护身符相比,没有白来啊!然后我又仔细地研究下这个护身符的特点,首先上面有两个十分细小的魔法阵。很显然要不是我的视力达到了一种程度外加我对于能量的感知还算是比较的敏感的话,我还真可能当做花纹就这么漏过去了。
看出来之后,当然是用推算来研究啦!我认为一个装备的属性肯定是和这些有关系的。我的护身符到了这个世界之后君不见它上面除了我的空间阵还在其他的都变成了其他我自己都看不懂的阵法,而附加的效果多半也是从这里面来了。
由于不过是两个微不足道的小阵,很快就被我解析了出来。这个椭圆形中间有个洞,颜色是淡黄色的小护身符上面是加金币获取的阵法,下面则是降低商人售价的阵法。可以说两个都算是运气型的阵法,而且都是不完整的。
既然是微不足道的蓝色护身符当然是让我先复制几个出来,很快十倍的精神力就复制了300多个才消耗一空。然后我慢悠悠地在地面上划出了炼金阵,刚才根绝我的推算,要把完整的阵法弄出来比较的麻烦,既然这样的话还不如用数量和等价交换来解决。
第280章 面见阿卡拉(23/32)
等我完全恢复了之后我就把那300多个护身符像垃圾一样扔进了炼金阵之后,我就开始不断地输入精神力,控制他们融合在一起,妄图弄出像我那个护身符一样的极品。而不断给予我希望的炼金阵也没有辜负我,把蓝色的装备活活弄成了一个暗金装备。
贪婪大型护身符(暗金):
+255%额外金币获得
+3%金币获得(根据角色等级)
降低所有商人售价255%
降低所有商人售价6%(根据角色等级,1级=6%。我现在是零级,起始就是6%)
简简单单的把刚才两个属性的威力发挥到了最大,同时还延伸出两个属性来。虽然没有三百多分别加起来的多,但是我的储物空间并没有那么大。这些护身符只有放在来这个世界自动形成和专职者绑定的储物空间里面才有效。
当然这个东西肯定是随着等级的加强而不断变大的,其他的方法别如我的空间戒指之类的东西根本就不能起到增幅的作用,还好有一起穿越过来的护身符,放在里面的话是可以有效的。当然大型护身符也占六格的惊人空间。
虽然比起300多只占一格的小护身符肯定是要好的多,不过这个属性也太……能有什么用,又不是加经验的护身符,算了还是会罗格营地交任务,顺便去市场看看有没有什么好东西有人再卖。
由于我占据的身体绝对是属于标准的普通人,所以回城卷轴(单向)这种东西是买不起的。就像那暗金BOSS至死都没有留给我半个金币,而通过他残存的记忆来看,回城卷轴(单向)要3000金币一张……
忽然觉得这个护身可能是有点作用的,随手选择将周围的几具尸体扔到炼金阵中看看可以换多少金币。结果把所有(大约20)僵尸扔进去之后,等炼金阵的光芒散去……只有半个金币,没有看错就是半个金币。
这个世界的金币看来还是比较昂贵的,那么再复制一个蓝色的护身符看看有多少?试着扔了一个进去——这次出来的一个金币……再把地上的炼金阵彻底毁灭了之后,我就靠着推算向罗格营地的方向前进了,不过事实是残酷的。
比起游戏中最多只需要几分钟就可以从鲜血荒地走回罗格